Trofeos de Onimusha: Dawn of Dreams: guía paso a paso - Progresión

Trofeos de Onimusha: Dawn of Dreams

Sigue todos los trofeos de Onimusha: Dawn of Dreams con una hoja de ruta práctica para la historia, las Pruebas de Valor, los coleccionables, la dificultad y los objetivos del Reino Oscuro.

2026-08-26
Equipo de Wiki de Onimusha: Dawn of Dreams
Guía rápida
  • Los trofeos de Onimusha: Dawn of Dreams incluyen objetivos de historia, combate, coleccionables, dificultad y el Reino Oscuro.
  • El progreso de la historia desbloquea naturalmente muchos logros relacionados con jefes, capítulos y condiciones especiales.
  • Las Pruebas de Valor requieren completar los desafíos, conseguir resultados de rango Oro y, en algunos casos, obtener todas las recompensas disponibles.
  • Los objetivos más difíciles incluyen completar Ultra Oni, realizar partidas con pocas bajas, terminar el juego rápidamente y ganar batallas sin recibir daño.
  • La mejor ruta combina una partida normal de historia con una limpieza centrada en objetivos concretos y sesiones en el Reino Oscuro.

Resumen de los trofeos de Onimusha: Dawn of Dreams

Onimusha: Dawn of Dreams cuenta con un amplio conjunto de logros que abarca la campaña principal, los desafíos opcionales, la exploración, el dominio del combate, los modos de dificultad y los objetivos específicos de cada personaje en el Reino Oscuro. La lista de logros disponible contiene 197 entradas, por lo que es más importante planificar que intentar completar todas las condiciones durante la primera partida de la historia.

Los objetivos relacionados con la campaña comienzan con victorias tempranas, como derrotar al Genma Gigante, detener a Danemon Ban y llegar al Paso de Satta. Los objetivos posteriores siguen grandes batallas contra Ohatsu, Tenkai, Roberto, Sakon, Hideyoshi, Gargant, Mitsunari, Claudius, Munenori, Ophelia y Fortinbras.

Grupo de trofeosRequisitos principalesMomento recomendado
Historia y jefesDerrotar a los enemigos y jefes requeridosDurante la historia
Pruebas de ValorCompletar pruebas, conseguir rango Oro y reclamar recompensasA medida que se desbloqueen las fases
ColeccionablesEncontrar amuletos, mapas, diarios, archivos, memorandos y armasDurante la exploración
Hitos de combateCríticos, combos, absorción de almas y mejoras de habilidadesA lo largo de varias partidas
Completar dificultadesTerminar los modos Difícil, Oni o Ultra OniDespués de aprender los patrones de los jefes
Reino OscuroSuperar desafíos específicos de personajes y armasEn sesiones de final de juego dedicadas
Consejo de hoja de ruta

Trata la lista como una lista de progreso y no como un desafío para una sola partida. Varios objetivos son más seguros y rápidos cuando se intentan después de familiarizarte con las mejoras, el equipo y los patrones de los jefes.

Ruta de campaña

Completa la historia mientras superas los jefes específicos de cada fase, las condiciones de no recibir daño, los cierres especiales, las armas de broma y los objetivos del entorno.

Ruta de desafíos

Repite las Pruebas de Valor para conseguir rangos Oro, conjuntos completos de recompensas, requisitos de combos, totales de almas y pruebas basadas en objetivos.

Ruta de final de juego

Completa los modos de dificultad, Boss Rush, las variantes del Reino Oscuro, las restricciones de armas y el objetivo de terminar con pocas bajas enemigas.

Hoja de ruta de trofeos de historia y fases

La primera pasada más eficiente consiste en completar la campaña mientras compruebas las condiciones opcionales de cada fase. Muchos logros están vinculados a una fase concreta y no se pueden separar cómodamente de la misión correspondiente. Reserva los intentos específicos de cada fase para cuando tengas claro el objetivo, especialmente si la descripción incluye «Sin reintentos», una restricción de grupo o un límite de tiempo.

Enfoque de la faseEjemplos de objetivosPreparación clave
Fase 3: ¡Jubei ha llegado!Pruebas de rango Oro, combates sin recibir daño contra el Cangrejo Genma y victoria de JubeiAprende el diseño de la prueba
Fase 5: El demonio rojo5 críticos, combates sin recibir daño contra Tenkai y el Bicho GenmaPractica el momento de los críticos
Fase 7: Templo del derramamiento de sangreGeneral Genma, Don Gacha, Sakon y HideyoshiMejora la curación y las armas
Fase 10: El doctor locoMarioneta Oscura X2, Diamond y Luis FroisProtege a Roberto y controla el espacio
Fase 12: El orgullo de MitsunariDispositivos de control, pruebas de recompensas y combate contra MitsunariBusca en el laboratorio de investigación
Fase 14: La llegada de Yodo5 críticos encadenados, Menteith, Ophelia y arma de bromaRevisa los requisitos del grupo
Fase 16: Una única salidaCuervo Oscuro X3 y Munenori en menos de 40 segundosPrepara daño explosivo
Fase 17: Kioto retorcidoHideyoshi Mecánico y condiciones de FortinbrasConserva un guardado separado para la partida final
1

Completa cada capítulo

Termina el objetivo principal y anota todas las condiciones vinculadas a la fase. No pases rápidamente por las salas opcionales, los cierres especiales ni los caminos de coleccionables.

2

Asegura intentos seguros contra los jefes

Cuando un jefe tenga un requisito de no recibir daño, reinicia antes del encuentro si es necesario. Evita usar recuperaciones basadas en reintentos cuando la descripción indique específicamente «Sin reintentos».

3

Registra las pruebas pendientes

Marca las Pruebas de Valor incompletas, las recompensas que falten y los intentos de rango Oro justo después de la fase. Esto evita tener que realizar una larga búsqueda de limpieza más adelante.

4

Termina el capítulo final

Completa los objetivos de Fortinbras y después vuelve a los capítulos anteriores para conseguir coleccionables, armas de broma, objetivos de velocidad y totales de combate.

Advertencia sobre los reintentos

Los objetivos de no recibir daño y los objetivos cronometrados tienen condiciones estrictas. Si un intento se vuelve inseguro, reinícialo deliberadamente en lugar de asumir que un reintento posterior conservará el progreso.

Pruebas de Valor, rangos Oro y recompensas

Las Pruebas de Valor forman uno de los grupos de trofeos más grandes. Sus objetivos suelen aparecer en tres niveles: completar la prueba, conseguir un rango Oro y obtener todas las recompensas. Estos niveles deben seguirse por separado, ya que terminar un desafío no confirma automáticamente el rango Oro ni la condición de recompensa completa.

La lista incluye objetivos como Hachero, General Genma, Don Gacha, Caminante Cangrejo, Marioneta Oscura X2, Diamond, Menteith, Giga Menteith, Araña Infernal, Cuervo Oscuro X3 y Protege al objetivo. Las pruebas técnicas incluyen 5 críticos, 5 remates y desafíos de críticos encadenados. Las pruebas de almas también aparecen en las fases posteriores.

Tipo de pruebaObjetivo de finalizaciónEnfoque para el rango Oro
ObjetivoDerrotar al enemigo u objetivo indicadoVelocidad, daño o precisión
EliminaciónEliminar a los Genma requeridosControl eficiente de grupos
TécnicaRealizar cadenas de críticos o rematesSincronización y ataques ininterrumpidos
AlmasAbsorber el total de almas requeridoMantener las rutas y recogerlas
ProtecciónMantener con vida al objetivoPosicionamiento y control de amenazas
Nivel de recompensaQué verificarConsejo de limpieza
FinalizaciónQue la prueba se haya completadoConfírmalo en el registro de la fase
Rango OroQue el resultado mostrado alcance el rango OroReintenta con equipo mejorado
Todas las recompensasQue se hayan recogido todas las recompensas indicadasHaz una pasada dedicada para las recompensas
Estrategia para el rango Oro

Practica primero el objetivo de la prueba y después optimiza la ruta. Una partida controlada con una gestión fiable de los grupos suele ser más útil que repetir una estrategia agresiva sin conocer el campo de combate.

Limpieza de coleccionables, combate y dificultades

Varios trofeos se consiguen mejor durante una fase de limpieza dedicada. Los objetivos de exploración incluyen encontrar todos los amuletos Oni, mapas, diarios, archivos y memorandos; abrir todos los cofres rojos excepto el cofre del Collar de Lobo en la Mansión Oni; y resolver todos los cofres de acertijos sin romper ninguno.

Los objetivos de personajes y equipo también requieren planificación. La lista sigue las habilidades completamente mejoradas de Soki, Tenkai, Roberto, Ohatsu y Jubei. Otros objetivos piden armas de broma, el Ángel Caído y Balmunk. Los hitos de combate incluyen 100 bajas con combo, al menos 1.000 bajas con Golpe Crítico y absorber al menos 333.333 almas durante una partida completada.

Categoría de limpiezaRequisitos conocidosMejor enfoque
ExploraciónAmuletos, mapas, diarios, archivos y memorandosBusca en todas las salas secundarias
Cofres y acertijosCofres rojos y cofres de acertijos intactosLleva un registro sala por sala
Armas de bromaArmas de Ohatsu, Soki, Roberto, Jubei y TenkaiVuelve a visitar las ubicaciones indicadas
Desarrollo de personajesMejorar por completo las habilidades de los cinco personajesAhorra almas y mejora deliberadamente
Totales de combateHitos de combos, Golpes Críticos y almasUsa encuentros con muchos enemigos
Finales especialesDescubrimientos del Ángel Caído y BalmunkComprueba las zonas opcionales

Objetivos de limpieza:

  • Encuentra todos los amuletos Oni, mapas, diarios, archivos y memorandos
  • Resuelve todos los cofres de acertijos sin romper ninguno
  • Localiza las armas de broma y las armas especiales indicadas
  • Mejora por completo las habilidades de Soki, Tenkai, Roberto, Ohatsu y Jubei
  • Alcanza los totales requeridos de Golpes Críticos, almas y combos
Nota sobre la limpieza

Lleva notas separadas para los coleccionables y las mejoras de habilidades. Completar la historia no confirma que se haya registrado cada objeto de exploración o mejora de personaje.

Plan del Reino Oscuro y trofeos finales

El Reino Oscuro contiene un gran grupo de objetivos específicos de personajes y dificultades. La lista de logros registra las victorias en Normal, Difícil, Oni y Ultra Oni para Soki, Jubei, Ohatsu, Roberto y Tenkai. También incluye restricciones especiales, como completar el Reino Oscuro en Ultra Oni sin usar la Campana de Charon.

Otros desafíos requieren que Soki juegue en dificultad Oni usando únicamente la Espada de la Lamentación; Jubei, únicamente la Katana Miike Tenta; Ohatsu, únicamente el Arma de Fuego Tanegashima; Tenkai, únicamente el Bastón Kurama; y Roberto, únicamente los Guantes de Protección de Nudillos. El objetivo de completar la campaña con pocas bajas y el de terminarla en dos horas se intentan mejor por separado.

Objetivo finalCondiciónTipo de partida sugerido
Completar rápidamenteTerminar el juego en menos de dos horasPartida de historia centrada en la ruta
Completar con pocas bajasMatar como máximo a 200 enemigosEvita los encuentros opcionales
Completar con críticosTerminar con al menos 1.000 bajas con Golpe CríticoPartida centrada en el combate
Completar con almasTerminar con al menos 333.333 almas absorbidasPartida de exploración y combate
Completar Ultra OniTerminar el juego en Ultra OniPartida de desafío con preparación completa
Boss RushDerrotar a todos los jefes en Boss RushSesión de práctica de patrones
Variante del Reino OscuroRestricción
Victoria con un personajeCompletarlo con el personaje indicado
Victoria en Ultra OniCompletarlo en la dificultad más alta indicada
Sin la Campana de CharonCompletarlo con cualquier personaje sin usar el objeto
Victoria usando solo un armaUsar únicamente el arma del personaje indicada
Advertencia sobre la dificultad

Las partidas de Ultra Oni en el Reino Oscuro, las partidas usando solo un arma y las victorias sin la campana son objetivos de dominio independientes. Intenta conseguirlos después de aprender los patrones de los enemigos y elegir mejoras que respalden la restricción.

Q: ¿Cuántos trofeos de Onimusha: Dawn of Dreams aparecen en la lista?

La lista de logros de referencia contiene 197 entradas, que abarcan eventos de la campaña, Pruebas de Valor, coleccionables, hitos de combate, victorias en dificultades y desafíos del Reino Oscuro.

Q: ¿Debería intentar conseguir todos los trofeos durante la primera partida de la historia?

No. Completa durante la campaña los objetivos de fase que sean convenientes, pero reserva los requisitos estrictos de velocidad, pocas bajas, Ultra Oni y uso exclusivo de armas para partidas centradas en ellos.

Q: ¿Qué objetivos suelen requerir más preparación?

Las victorias en Ultra Oni, los desafíos del Reino Oscuro específicos de cada personaje, los combates contra jefes sin recibir daño, la finalización en menos de dos horas y la partida con un máximo de 200 enemigos requieren la mayor planificación.

Q: ¿Dónde debería registrar las recompensas pendientes de las Pruebas de Valor?

Registra por separado la fase, el nombre de la prueba, el estado de finalización, el estado del rango Oro y el estado de las recompensas. Así evitarás confundir una prueba completada con una prueba superada por completo.

Consejo para la lista final

Termina primero la campaña, realiza después una pasada por los coleccionables y las pruebas, y reserva las últimas sesiones para las dificultades y las restricciones del Reino Oscuro.