- Les trophées de Onimusha: Dawn of Dreams couvrent l'histoire, les combats, les objets à collectionner, les difficultés et les objectifs du Dark Realm.
- La progression dans l'histoire débloque naturellement de nombreux succès liés aux boss, aux chapitres et à des conditions spéciales.
- Les Tests of Valor exigent de terminer les épreuves, d'obtenir un rang Or et parfois de récupérer toutes les récompenses disponibles.
- Les objectifs les plus difficiles comprennent les victoires en Ultra Oni, les parties avec peu d'ennemis éliminés, les parties rapides et les combats sans subir de dégâts.
- Le meilleur itinéraire combine une partie normale de l'histoire avec une phase de nettoyage ciblée et des sessions dans le Dark Realm.
Présentation des trophées de Onimusha: Dawn of Dreams
Onimusha: Dawn of Dreams propose un vaste ensemble de succès couvrant la campagne principale, les défis optionnels, l'exploration, la maîtrise des combats, les victoires dans les différents niveaux de difficulté et les objectifs du Dark Realm propres à chaque personnage. La liste de succès disponible contient 197 entrées : il est donc plus important de planifier que d'essayer de remplir toutes les conditions dès la première partie.
Les objectifs liés à la campagne commencent par des victoires rapides comme vaincre le Giant Genma, arrêter Danemon Ban et atteindre Satta Pass. Les objectifs suivants suivent les affrontements majeurs contre Ohatsu, Tenkai, Roberto, Sakon, Hideyoshi, Gargant, Mitsunari, Claudius, Munenori, Ophelia et Fortinbras.
| Groupe de trophées | Conditions principales | Moment recommandé |
|---|---|---|
| Histoire et boss | Vaincre les ennemis et les boss requis | Pendant l'histoire |
| Tests of Valor | Terminer les épreuves, obtenir un rang Or et récupérer les récompenses | Au déblocage des stages |
| Objets à collectionner | Trouver les talismans, cartes, journaux, dossiers, mémos et armes | Pendant l'exploration |
| Étapes de combat | Coups critiques, combos, absorption d'âmes et améliorations de compétences | Au fil de plusieurs parties |
| Victoires par difficulté | Terminer les modes Hard, Oni ou Ultra Oni | Après avoir appris les boss |
| Dark Realm | Réussir les défis propres aux personnages et aux armes | Sessions de fin de jeu dédiées |
Considérez la liste comme une checklist de progression plutôt que comme un défi à accomplir en une seule partie. Plusieurs objectifs sont plus sûrs et plus rapides une fois les améliorations, l'équipement et les patterns des boss maîtrisés.
Parcours de campagne
Terminez l'histoire tout en accomplissant les objectifs liés aux stages, les conditions sans subir de dégâts, les verrous spéciaux, les armes humoristiques et les objectifs environnementaux.
Parcours des défis
Rejouez les Tests of Valor pour obtenir les rangs Or, récupérer toutes les récompenses, remplir les conditions de combo, atteindre les totaux d'âmes et réussir les épreuves basées sur des cibles.
Parcours de fin de jeu
Terminez les difficultés, le Boss Rush, les variantes du Dark Realm, les restrictions d'armes et l'objectif de terminer le jeu en éliminant peu d'ennemis.
Feuille de route des trophées de l'histoire et des stages
Le premier passage le plus efficace consiste à terminer la campagne tout en vérifiant les conditions optionnelles de chaque stage. De nombreuses entrées sont liées à un stage précis et ne peuvent pas facilement être séparées de la mission correspondante. Gardez les tentatives propres à chaque stage pour le moment où l'objectif est clair, en particulier lorsque sa description mentionne « No retry », une restriction de groupe ou une limite de temps.
| Stage | Exemples d'objectifs | Préparation essentielle |
|---|---|---|
| Stage 3 : Jubei Has Arrived! | Épreuves Or, combats contre le Genma Crab sans subir de dégâts, victoire de Jubei | Apprendre la disposition de l'épreuve |
| Stage 5 : The Red Demon | Critical X5, combats de Tenkai et du Genma Bug sans subir de dégâts | S'entraîner au timing des coups critiques |
| Stage 7 : Temple of Bloodshed | Genma General, Don Gacha, Sakon, Hideyoshi | Améliorer les soins et les armes |
| Stage 10 : The Mad Doctor | Dark Puppet X2, Diamond, Luis Frois | Protéger Roberto et gérer l'espace |
| Stage 12 : Mitsunari's Pride | Control Devices, épreuves de récompense, combat contre Mitsunari | Fouiller le laboratoire de recherche |
| Stage 14 : Yodo's Arrival | Chain Critical X5, Menteith, Ophelia, arme humoristique | Vérifier les conditions de groupe |
| Stage 16 : One Way Out | Dark Crow X3, Munenori en moins de 40 secondes | Préparer des dégâts explosifs |
| Stage 17 : Twisted Kyoto | Mecha Hideyoshi, conditions liées à Fortinbras | Conserver une sauvegarde séparée pour la dernière partie |
Terminer chaque chapitre
Accomplissez l'objectif principal et notez toutes les conditions propres au stage. Ne vous précipitez pas devant les salles optionnelles, les verrous spéciaux ou les chemins menant aux objets à collectionner.
Préparer les tentatives contre les boss
Lorsqu'un boss impose une condition sans subir de dégâts, recommencez avant l'affrontement si nécessaire. Évitez de récupérer votre progression grâce aux tentatives supplémentaires lorsque la description précise « No retry ».
Noter les épreuves manquées
Marquez immédiatement après le stage les Tests of Valor incomplets, les récompenses manquantes et les tentatives de rang Or. Cela évitera une longue recherche pendant le nettoyage.
Terminer le dernier chapitre
Accomplissez les objectifs de Fortinbras, puis retournez dans les chapitres précédents pour les objets à collectionner, les armes humoristiques, les objectifs de vitesse et les totaux de combat.
Les objectifs sans subir de dégâts et les objectifs chronométrés sont soumis à des conditions strictes. Si une tentative devient dangereuse, recommencez délibérément au lieu de supposer qu'une tentative ultérieure conservera votre progression.
Tests of Valor, rangs Or et récompenses
Les Tests of Valor constituent l'un des plus grands groupes de trophées. Leurs objectifs se présentent généralement en trois niveaux : terminer l'épreuve, obtenir un rang Or et récupérer toutes les récompenses. Ces niveaux doivent être suivis séparément, car terminer un défi ne confirme pas automatiquement l'obtention du rang Or ni la condition de récompense complète.
La liste comprend des cibles telles que Axeman, Genma General, Don Gacha, Crab Walker, Dark Puppet X2, Diamond, Menteith, Giga Menteith, Hell Spider, Dark Crow X3 et Protect the Target. Les épreuves techniques comprennent Critical X5, Finisher X5 et les défis Chain Critical. Des épreuves d'âmes apparaissent également dans les stages avancés.
| Type d'épreuve | Objectif de réussite | Priorité pour le rang Or |
|---|---|---|
| Cible | Vaincre l'ennemi ou la cible désignée | Vitesse, dégâts ou précision |
| Élimination | Éliminer les Genma requis | Contrôle efficace des groupes |
| Technique | Réaliser des enchaînements de coups critiques ou de finishers | Timing et attaques ininterrompues |
| Âmes | Absorber le nombre d'âmes requis | Maintenir les itinéraires et les collectes |
| Protection | Maintenir la cible en vie | Positionnement et contrôle des menaces |
| Niveau de récompense | Élément à vérifier | Conseil de nettoyage |
|---|---|---|
| Réussite | L'épreuve elle-même est terminée | Le confirmer dans le relevé du stage |
| Rang Or | Le résultat affiché atteint le rang Or | Recommencer avec un équipement amélioré |
| Toutes les récompenses | Toutes les récompenses listées sont récupérées | Effectuer un passage dédié aux récompenses |
Commencez par vous entraîner à l'objectif de l'épreuve, puis optimisez l'itinéraire. Une partie maîtrisée avec une bonne gestion des groupes est généralement plus utile que la répétition d'une stratégie agressive dans une arène que vous ne connaissez pas encore.
Nettoyage des objets à collectionner, des combats et des difficultés
Plusieurs trophées sont plus faciles à obtenir durant une phase de nettoyage dédiée. Les objectifs d'exploration comprennent la recherche de tous les talismans, cartes, journaux, dossiers et mémos Oni, l'ouverture des coffres rouges à l'exception du coffre du Wolf Necklace dans Oni Mansion, ainsi que la résolution de tous les coffres à énigmes sans en casser un seul.
Les objectifs liés aux personnages et à l'équipement demandent également de la préparation. La liste suit l'amélioration complète des compétences de Soki, Tenkai, Roberto, Ohatsu et Jubei. D'autres objectifs demandent les armes humoristiques, le Fallen Angel et le Balmunk. Les étapes de combat comprennent 100 éliminations en combo, au moins 1 000 éliminations par Critical Strike et l'absorption d'au moins 333 333 âmes au cours d'une partie terminée.
| Catégorie de nettoyage | Conditions connues | Meilleure approche |
|---|---|---|
| Exploration | Talismans, cartes, journaux, dossiers et mémos | Fouiller chaque pièce annexe |
| Coffres et énigmes | Coffres rouges et coffres à énigmes intacts | Tenir un registre pièce par pièce |
| Armes humoristiques | Armes d'Ohatsu, Soki, Roberto, Jubei et Tenkai | Revenir dans les lieux indiqués |
| Développement des personnages | Améliorer complètement les compétences des cinq personnages | Économiser les âmes et améliorer soigneusement |
| Totaux de combat | Étapes de combo, Critical Strike et âmes | Utiliser les zones riches en ennemis |
| Fins spéciales | Découvertes du Fallen Angel et du Balmunk | Vérifier les zones optionnelles |
Objectifs de nettoyage :
- Trouver tous les talismans, cartes, journaux, dossiers et mémos Oni
- Résoudre tous les coffres à énigmes sans en casser un seul
- Trouver les armes humoristiques et les armes spéciales listées
- Améliorer complètement Soki, Tenkai, Roberto, Ohatsu et Jubei
- Atteindre les totaux requis de Critical Strike, d'âmes et de combos
Gardez des notes séparées pour les objets à collectionner et les améliorations de compétences. Le fait d'avoir terminé l'histoire ne confirme pas que chaque objet d'exploration ou chaque amélioration de personnage a bien été enregistré.
Dark Realm et plan des trophées finaux
Le Dark Realm contient un grand nombre d'objectifs liés aux personnages et aux difficultés. La liste de succès suit les victoires en Normal, Hard, Oni et Ultra Oni pour Soki, Jubei, Ohatsu, Roberto et Tenkai. Elle comprend également des restrictions spéciales, comme terminer le Dark Realm en Ultra Oni sans utiliser la Charon's Bell.
D'autres défis exigent que Soki joue en difficulté Oni avec uniquement l'épée Lamentation Sword, Jubei avec uniquement le Miike Tenta Katana, Ohatsu avec uniquement l'arme à feu Tanegashima Firearm, Tenkai avec uniquement le Kurama Stave et Roberto avec uniquement les gants Knuckle Guards Gloves. L'objectif de terminer la campagne avec peu d'éliminations et celui de la terminer en deux heures sont mieux tentés séparément.
| Objectif final | Condition | Type de partie conseillé |
|---|---|---|
| Victoire rapide | Terminer le jeu en moins de deux heures | Partie de l'histoire axée sur l'itinéraire |
| Victoire avec peu d'éliminations | Ne pas tuer plus de 200 ennemis | Éviter les affrontements optionnels |
| Victoire axée sur les coups critiques | Terminer avec au moins 1 000 éliminations par Critical Strike | Partie axée sur les combats |
| Victoire axée sur les âmes | Terminer avec au moins 333 333 âmes absorbées | Partie d'exploration et de combat |
| Victoire en Ultra Oni | Terminer le jeu en Ultra Oni | Partie de défi préparée minutieusement |
| Boss Rush | Vaincre tous les boss dans le Boss Rush | Session d'entraînement aux patterns |
| Variante du Dark Realm | Restriction |
|---|---|
| Victoire avec un personnage | Terminer avec le personnage désigné |
| Victoire en Ultra Oni | Terminer dans la difficulté la plus élevée indiquée |
| Sans Charon's Bell | Terminer avec n'importe quel personnage sans utiliser l'objet |
| Victoire avec une seule arme | Utiliser uniquement l'arme du personnage spécifiée |
Les parties en Ultra Oni, les sessions du Dark Realm avec une seule arme et les victoires sans cloche sont des objectifs de maîtrise distincts. Tentez-les après avoir appris les patterns des ennemis et choisi des améliorations adaptées à la restriction.
Q: Combien de trophées de Onimusha: Dawn of Dreams sont listés ?
La liste de succès de référence contient 197 entrées couvrant les événements de la campagne, les Tests of Valor, les objets à collectionner, les étapes de combat, les victoires par difficulté et les défis du Dark Realm.
Q: Dois-je viser tous les trophées pendant ma première partie de l'histoire ?
Non. Accomplissez les objectifs de stage faciles à intégrer à la campagne, mais gardez les conditions strictes de vitesse, de faible nombre d'éliminations, d'Ultra Oni et d'arme unique pour des parties dédiées.
Q: Quels objectifs nécessitent généralement le plus de préparation ?
Les victoires en Ultra Oni, les défis du Dark Realm propres à chaque personnage, les combats de boss sans subir de dégâts, la fin du jeu en moins de deux heures et la partie avec 200 ennemis ou moins demandent le plus de préparation.
Q: Où dois-je noter les récompenses manquantes des Tests of Valor ?
Notez séparément le stage, le nom de l'épreuve, son statut de réussite, son statut de rang Or et son statut de récompense. Cela évite de confondre une épreuve terminée avec une épreuve entièrement validée.
Terminez d'abord la campagne, effectuez ensuite un passage consacré aux objets à collectionner et aux épreuves, puis réservez les dernières sessions aux difficultés et aux restrictions du Dark Realm.