Trophées de Onimusha: Dawn of Dreams : guide étape par étape - Progression

Trophées de Onimusha: Dawn of Dreams

Suivez chaque trophée de Onimusha: Dawn of Dreams grâce à une feuille de route pratique pour l'histoire, les Tests of Valor, les objets à collectionner, les difficultés et les objectifs du Dark Realm.

2026-08-26
Équipe du wiki de Onimusha: Dawn of Dreams
Guide rapide
  • Les trophées de Onimusha: Dawn of Dreams couvrent l'histoire, les combats, les objets à collectionner, les difficultés et les objectifs du Dark Realm.
  • La progression dans l'histoire débloque naturellement de nombreux succès liés aux boss, aux chapitres et à des conditions spéciales.
  • Les Tests of Valor exigent de terminer les épreuves, d'obtenir un rang Or et parfois de récupérer toutes les récompenses disponibles.
  • Les objectifs les plus difficiles comprennent les victoires en Ultra Oni, les parties avec peu d'ennemis éliminés, les parties rapides et les combats sans subir de dégâts.
  • Le meilleur itinéraire combine une partie normale de l'histoire avec une phase de nettoyage ciblée et des sessions dans le Dark Realm.

Présentation des trophées de Onimusha: Dawn of Dreams

Onimusha: Dawn of Dreams propose un vaste ensemble de succès couvrant la campagne principale, les défis optionnels, l'exploration, la maîtrise des combats, les victoires dans les différents niveaux de difficulté et les objectifs du Dark Realm propres à chaque personnage. La liste de succès disponible contient 197 entrées : il est donc plus important de planifier que d'essayer de remplir toutes les conditions dès la première partie.

Les objectifs liés à la campagne commencent par des victoires rapides comme vaincre le Giant Genma, arrêter Danemon Ban et atteindre Satta Pass. Les objectifs suivants suivent les affrontements majeurs contre Ohatsu, Tenkai, Roberto, Sakon, Hideyoshi, Gargant, Mitsunari, Claudius, Munenori, Ophelia et Fortinbras.

Groupe de trophéesConditions principalesMoment recommandé
Histoire et bossVaincre les ennemis et les boss requisPendant l'histoire
Tests of ValorTerminer les épreuves, obtenir un rang Or et récupérer les récompensesAu déblocage des stages
Objets à collectionnerTrouver les talismans, cartes, journaux, dossiers, mémos et armesPendant l'exploration
Étapes de combatCoups critiques, combos, absorption d'âmes et améliorations de compétencesAu fil de plusieurs parties
Victoires par difficultéTerminer les modes Hard, Oni ou Ultra OniAprès avoir appris les boss
Dark RealmRéussir les défis propres aux personnages et aux armesSessions de fin de jeu dédiées
Conseil de progression

Considérez la liste comme une checklist de progression plutôt que comme un défi à accomplir en une seule partie. Plusieurs objectifs sont plus sûrs et plus rapides une fois les améliorations, l'équipement et les patterns des boss maîtrisés.

Parcours de campagne

Terminez l'histoire tout en accomplissant les objectifs liés aux stages, les conditions sans subir de dégâts, les verrous spéciaux, les armes humoristiques et les objectifs environnementaux.

Parcours des défis

Rejouez les Tests of Valor pour obtenir les rangs Or, récupérer toutes les récompenses, remplir les conditions de combo, atteindre les totaux d'âmes et réussir les épreuves basées sur des cibles.

Parcours de fin de jeu

Terminez les difficultés, le Boss Rush, les variantes du Dark Realm, les restrictions d'armes et l'objectif de terminer le jeu en éliminant peu d'ennemis.

Feuille de route des trophées de l'histoire et des stages

Le premier passage le plus efficace consiste à terminer la campagne tout en vérifiant les conditions optionnelles de chaque stage. De nombreuses entrées sont liées à un stage précis et ne peuvent pas facilement être séparées de la mission correspondante. Gardez les tentatives propres à chaque stage pour le moment où l'objectif est clair, en particulier lorsque sa description mentionne « No retry », une restriction de groupe ou une limite de temps.

StageExemples d'objectifsPréparation essentielle
Stage 3 : Jubei Has Arrived!Épreuves Or, combats contre le Genma Crab sans subir de dégâts, victoire de JubeiApprendre la disposition de l'épreuve
Stage 5 : The Red DemonCritical X5, combats de Tenkai et du Genma Bug sans subir de dégâtsS'entraîner au timing des coups critiques
Stage 7 : Temple of BloodshedGenma General, Don Gacha, Sakon, HideyoshiAméliorer les soins et les armes
Stage 10 : The Mad DoctorDark Puppet X2, Diamond, Luis FroisProtéger Roberto et gérer l'espace
Stage 12 : Mitsunari's PrideControl Devices, épreuves de récompense, combat contre MitsunariFouiller le laboratoire de recherche
Stage 14 : Yodo's ArrivalChain Critical X5, Menteith, Ophelia, arme humoristiqueVérifier les conditions de groupe
Stage 16 : One Way OutDark Crow X3, Munenori en moins de 40 secondesPréparer des dégâts explosifs
Stage 17 : Twisted KyotoMecha Hideyoshi, conditions liées à FortinbrasConserver une sauvegarde séparée pour la dernière partie
1

Terminer chaque chapitre

Accomplissez l'objectif principal et notez toutes les conditions propres au stage. Ne vous précipitez pas devant les salles optionnelles, les verrous spéciaux ou les chemins menant aux objets à collectionner.

2

Préparer les tentatives contre les boss

Lorsqu'un boss impose une condition sans subir de dégâts, recommencez avant l'affrontement si nécessaire. Évitez de récupérer votre progression grâce aux tentatives supplémentaires lorsque la description précise « No retry ».

3

Noter les épreuves manquées

Marquez immédiatement après le stage les Tests of Valor incomplets, les récompenses manquantes et les tentatives de rang Or. Cela évitera une longue recherche pendant le nettoyage.

4

Terminer le dernier chapitre

Accomplissez les objectifs de Fortinbras, puis retournez dans les chapitres précédents pour les objets à collectionner, les armes humoristiques, les objectifs de vitesse et les totaux de combat.

Avertissement concernant No-Retry

Les objectifs sans subir de dégâts et les objectifs chronométrés sont soumis à des conditions strictes. Si une tentative devient dangereuse, recommencez délibérément au lieu de supposer qu'une tentative ultérieure conservera votre progression.

Tests of Valor, rangs Or et récompenses

Les Tests of Valor constituent l'un des plus grands groupes de trophées. Leurs objectifs se présentent généralement en trois niveaux : terminer l'épreuve, obtenir un rang Or et récupérer toutes les récompenses. Ces niveaux doivent être suivis séparément, car terminer un défi ne confirme pas automatiquement l'obtention du rang Or ni la condition de récompense complète.

La liste comprend des cibles telles que Axeman, Genma General, Don Gacha, Crab Walker, Dark Puppet X2, Diamond, Menteith, Giga Menteith, Hell Spider, Dark Crow X3 et Protect the Target. Les épreuves techniques comprennent Critical X5, Finisher X5 et les défis Chain Critical. Des épreuves d'âmes apparaissent également dans les stages avancés.

Type d'épreuveObjectif de réussitePriorité pour le rang Or
CibleVaincre l'ennemi ou la cible désignéeVitesse, dégâts ou précision
ÉliminationÉliminer les Genma requisContrôle efficace des groupes
TechniqueRéaliser des enchaînements de coups critiques ou de finishersTiming et attaques ininterrompues
ÂmesAbsorber le nombre d'âmes requisMaintenir les itinéraires et les collectes
ProtectionMaintenir la cible en viePositionnement et contrôle des menaces
Niveau de récompenseÉlément à vérifierConseil de nettoyage
RéussiteL'épreuve elle-même est terminéeLe confirmer dans le relevé du stage
Rang OrLe résultat affiché atteint le rang OrRecommencer avec un équipement amélioré
Toutes les récompensesToutes les récompenses listées sont récupéréesEffectuer un passage dédié aux récompenses
Stratégie pour le rang Or

Commencez par vous entraîner à l'objectif de l'épreuve, puis optimisez l'itinéraire. Une partie maîtrisée avec une bonne gestion des groupes est généralement plus utile que la répétition d'une stratégie agressive dans une arène que vous ne connaissez pas encore.

Nettoyage des objets à collectionner, des combats et des difficultés

Plusieurs trophées sont plus faciles à obtenir durant une phase de nettoyage dédiée. Les objectifs d'exploration comprennent la recherche de tous les talismans, cartes, journaux, dossiers et mémos Oni, l'ouverture des coffres rouges à l'exception du coffre du Wolf Necklace dans Oni Mansion, ainsi que la résolution de tous les coffres à énigmes sans en casser un seul.

Les objectifs liés aux personnages et à l'équipement demandent également de la préparation. La liste suit l'amélioration complète des compétences de Soki, Tenkai, Roberto, Ohatsu et Jubei. D'autres objectifs demandent les armes humoristiques, le Fallen Angel et le Balmunk. Les étapes de combat comprennent 100 éliminations en combo, au moins 1 000 éliminations par Critical Strike et l'absorption d'au moins 333 333 âmes au cours d'une partie terminée.

Catégorie de nettoyageConditions connuesMeilleure approche
ExplorationTalismans, cartes, journaux, dossiers et mémosFouiller chaque pièce annexe
Coffres et énigmesCoffres rouges et coffres à énigmes intactsTenir un registre pièce par pièce
Armes humoristiquesArmes d'Ohatsu, Soki, Roberto, Jubei et TenkaiRevenir dans les lieux indiqués
Développement des personnagesAméliorer complètement les compétences des cinq personnagesÉconomiser les âmes et améliorer soigneusement
Totaux de combatÉtapes de combo, Critical Strike et âmesUtiliser les zones riches en ennemis
Fins spécialesDécouvertes du Fallen Angel et du BalmunkVérifier les zones optionnelles

Objectifs de nettoyage :

  • Trouver tous les talismans, cartes, journaux, dossiers et mémos Oni
  • Résoudre tous les coffres à énigmes sans en casser un seul
  • Trouver les armes humoristiques et les armes spéciales listées
  • Améliorer complètement Soki, Tenkai, Roberto, Ohatsu et Jubei
  • Atteindre les totaux requis de Critical Strike, d'âmes et de combos
Note de nettoyage

Gardez des notes séparées pour les objets à collectionner et les améliorations de compétences. Le fait d'avoir terminé l'histoire ne confirme pas que chaque objet d'exploration ou chaque amélioration de personnage a bien été enregistré.

Dark Realm et plan des trophées finaux

Le Dark Realm contient un grand nombre d'objectifs liés aux personnages et aux difficultés. La liste de succès suit les victoires en Normal, Hard, Oni et Ultra Oni pour Soki, Jubei, Ohatsu, Roberto et Tenkai. Elle comprend également des restrictions spéciales, comme terminer le Dark Realm en Ultra Oni sans utiliser la Charon's Bell.

D'autres défis exigent que Soki joue en difficulté Oni avec uniquement l'épée Lamentation Sword, Jubei avec uniquement le Miike Tenta Katana, Ohatsu avec uniquement l'arme à feu Tanegashima Firearm, Tenkai avec uniquement le Kurama Stave et Roberto avec uniquement les gants Knuckle Guards Gloves. L'objectif de terminer la campagne avec peu d'éliminations et celui de la terminer en deux heures sont mieux tentés séparément.

Objectif finalConditionType de partie conseillé
Victoire rapideTerminer le jeu en moins de deux heuresPartie de l'histoire axée sur l'itinéraire
Victoire avec peu d'éliminationsNe pas tuer plus de 200 ennemisÉviter les affrontements optionnels
Victoire axée sur les coups critiquesTerminer avec au moins 1 000 éliminations par Critical StrikePartie axée sur les combats
Victoire axée sur les âmesTerminer avec au moins 333 333 âmes absorbéesPartie d'exploration et de combat
Victoire en Ultra OniTerminer le jeu en Ultra OniPartie de défi préparée minutieusement
Boss RushVaincre tous les boss dans le Boss RushSession d'entraînement aux patterns
Variante du Dark RealmRestriction
Victoire avec un personnageTerminer avec le personnage désigné
Victoire en Ultra OniTerminer dans la difficulté la plus élevée indiquée
Sans Charon's BellTerminer avec n'importe quel personnage sans utiliser l'objet
Victoire avec une seule armeUtiliser uniquement l'arme du personnage spécifiée
Avertissement concernant la difficulté

Les parties en Ultra Oni, les sessions du Dark Realm avec une seule arme et les victoires sans cloche sont des objectifs de maîtrise distincts. Tentez-les après avoir appris les patterns des ennemis et choisi des améliorations adaptées à la restriction.

Q: Combien de trophées de Onimusha: Dawn of Dreams sont listés ?

La liste de succès de référence contient 197 entrées couvrant les événements de la campagne, les Tests of Valor, les objets à collectionner, les étapes de combat, les victoires par difficulté et les défis du Dark Realm.

Q: Dois-je viser tous les trophées pendant ma première partie de l'histoire ?

Non. Accomplissez les objectifs de stage faciles à intégrer à la campagne, mais gardez les conditions strictes de vitesse, de faible nombre d'éliminations, d'Ultra Oni et d'arme unique pour des parties dédiées.

Q: Quels objectifs nécessitent généralement le plus de préparation ?

Les victoires en Ultra Oni, les défis du Dark Realm propres à chaque personnage, les combats de boss sans subir de dégâts, la fin du jeu en moins de deux heures et la partie avec 200 ennemis ou moins demandent le plus de préparation.

Q: Où dois-je noter les récompenses manquantes des Tests of Valor ?

Notez séparément le stage, le nom de l'épreuve, son statut de réussite, son statut de rang Or et son statut de récompense. Cela évite de confondre une épreuve terminée avec une épreuve entièrement validée.

Conseil pour la checklist finale

Terminez d'abord la campagne, effectuez ensuite un passage consacré aux objets à collectionner et aux épreuves, puis réservez les dernières sessions aux difficultés et aux restrictions du Dark Realm.