Emplacements des armes d'Onimusha: Dawn of Dreams : Guide étape par étape - Armes

Emplacements des armes d'Onimusha: Dawn of Dreams

Trouvez les armes de Soki, Jubei, Ohatsu, Roberto et Tenkai grâce aux déblocages de chapitres, coffres-puzzles, butins d'ennemis, récompenses des Épreuves de Valeur et du Royaume des Ténèbres.

2026-08-19
Équipe du Wiki Onimusha: Dawn of Dreams
Guide rapide
  • Les emplacements des armes d'Onimusha: Dawn of Dreams couvrent les boutiques, les coffres, les Épreuves de Valeur, les butins d'ennemis, la fabrication et le Royaume des Ténèbres.
  • Vérifiez les exigences de personnage avant d'ouvrir les coffres, car plusieurs armes nécessitent Jubei, Ohatsu, Roberto ou Tenkai.
  • Utilisez les déblocages de chapitres pour constituer des collections d'armes fiables sans dépendre de butins rares d'ennemis.
  • Gardez les matériaux de fabrication comme le Code du Guerrier, les Crocs, la Corne et la Coquille Rare pour les armes spécifiques à chaque personnage.
  • Revenez chercher les récompenses optionnelles lorsqu'une arme est liée à un coffre-puzzle ou à un objectif d'Épreuve de Valeur.

Aperçu des emplacements d'armes d'Onimusha: Dawn of Dreams

Les emplacements des armes d'Onimusha: Dawn of Dreams se répartissent en cinq classes d'armes : les espadons, les katanas, les armes à feu, les gantelets et les bâtons. Chaque classe est associée à un personnage principal, mais certains emplacements exigent un membre d'équipe spécifique pour ouvrir un coffre normal, résoudre un coffre-puzzle ou compléter une recette de fabrication.

Les sources les plus fiables sont les déblocages en boutique après les chapitres de l'histoire et les coffres au trésor fixes. Les récompenses des Épreuves de Valeur, les butins d'ennemis et les prix du Royaume des Ténèbres offrent des moyens supplémentaires d'obtenir des équipements rares. Comme le guide d'emplacements d'origine liste les méthodes d'acquisition plutôt que les statistiques des armes, ce guide se concentre sur l'endroit où trouver chaque objet et comment planifier votre itinéraire de collection.

Boutiques de l'histoire

  • Progression fiable
  • Nouveau stock disponible après des chapitres précis
  • Utile pour combler les lacunes d'une classe d'armes

Coffres au trésor

  • Coffres normaux et coffres-puzzles
  • Souvent liés à une exigence de personnage
  • Plusieurs armes de fin de jeu s'y trouvent

Récompenses spéciales

  • Prix des Épreuves de Valeur
  • Butins d'ennemis et butins rares
  • Récompenses des étages du Royaume des Ténèbres
Méthode d'acquisitionÀ vérifierMeilleur usage
Déblocage en boutiqueChapitre requis complétéAméliorations régulières et progression de la collection
Coffre normalZone et exigence de personnageRamassages de trésors fixes
Coffre-puzzleAccès à la zone, au chapitre et au puzzleArmes et accessoires uniques
Épreuves de ValeurObjectif et emplacementArmes de Prix d'Or
Butin d'ennemiType d'ennemi et zoneArmes rares ou à thème de monstre
Royaume des TénèbresPersonnage et étageRécompenses de personnage aux étages élevés
Astuce de collection

Notez chaque arme par personnage et par source. Cela évite le farming répétitif lorsqu'un même objet peut être acheté plus tard ou obtenu dans un coffre fixe.

Pour une référence plus large objet par objet, consultez le Onimusha: Dawn of Dreams Equipment/Item Location Guide, puis utilisez l'itinéraire ci-dessous pour prioriser les ramassages les plus pratiques.

Itinéraires des armes de Soki et Jubei

Soki manie les espadons, tandis que Jubei manie les katanas. Leurs collections incluent les armes par défaut, les achats en boutique, les récompenses de coffres-puzzles, les prix des Épreuves de Valeur, les butins d'ennemis, les armes combinées et les récompenses du Royaume des Ténèbres.

La collection initiale de Soki s'étoffe par des achats en boutique après les Chapitres 2, 3, 4, 6, 8, 10 et 11. Les armes de boutique ultérieures apparaissent après les Chapitres 13, 15 et 16. La progression en boutique de Jubei commence par des objets après le Chapitre 3 et se poursuit aux Chapitres 5, 8, 9, 11, 12, 14 et 16.

PersonnageClasse d'armesSources fixes précocesSources tardives notables
SokiEspadonsLamentation par défaut ; Espadon après le Chapitre 2 ; Épée de Terre après le Chapitre 3Excalibur à l'étage 50 du Royaume des Ténèbres ; Gokumonji à l'étage 100
JubeiKatanasMiike Tenta par défaut ; Semimaru après le Chapitre 3Arondight à l'étage 50 du Royaume des Ténèbres ; Moonlight à l'étage 100

Ramassages clés de Soki

  • Fire Dance se trouve dans un coffre-puzzle sur la Route des Plaines.
  • Victory Gale provient d'un coffre-puzzle au Château d'Azuchi.
  • Glacier Song se trouve dans un coffre-puzzle à la Forteresse de Suruga.
  • Oni Cutter se trouve dans un coffre-puzzle au Mont Hiei.
  • Enryu se trouve dans un coffre-puzzle au Château de Sawayama durant le Chapitre 11.
  • Durandal se trouve dans un coffre-puzzle au Château de Fushimi durant le dernier chapitre.
  • Habakiri se trouve dans un coffre normal à l'Installation de Shimabara.
  • Balmunk est un butin rare des Généraux Genma Brun Foncé ou Noir.
  • Dainsleif est un butin rare des Genma Guerriers.
  • Excalibur et Gokumonji sont des récompenses du Royaume des Ténèbres pour Soki.

Ramassages clés de Jubei

  • Black Blade se trouve dans un coffre normal à la Forteresse de Suruga et nécessite Jubei.
  • Ice Blade se trouve dans un coffre-puzzle à la Ville de Sakai.
  • Earth Blade se trouve dans un coffre-puzzle à Kyoto.
  • Kogarasu est un Prix d'Or de l'objectif des Épreuves de Valeur de la Ville des Plaines consistant à vaincre Gacha.
  • Odenta se trouve dans un coffre-puzzle au Château d'Azuchi et nécessite Jubei.
  • Mikazuki se trouve dans un coffre-puzzle à la Ville de Sawayama.
  • Dojigiri se trouve dans un coffre-puzzle à la Ville des Plaines.
  • Masamune se trouve dans un coffre-puzzle au donjon de Sawayama durant le Chapitre 11.
  • Stone Cutter nécessite à la fois Roberto et Jubei au coffre-puzzle de la Route des Plaines.
  • Arondight et Moonlight sont les récompenses du Royaume des Ténèbres de Jubei.
Exigence de personnage

Ne quittez pas une zone au trésor avant d'avoir vérifié son exigence. Black Blade, Odenta et Stone Cutter dépendent de la disponibilité des bons membres d'équipe.

Emplacements des armes d'Ohatsu, Roberto et Tenkai

Ohatsu, Roberto et Tenkai suivent le même schéma général d'acquisition, mais leurs classes d'armes diffèrent. Ohatsu utilise les armes à feu, Roberto les gantelets et Tenkai les bâtons. Planifier par classe facilite l'association de chaque coffre, déblocage de boutique et matériau de fabrication au bon personnage.

PersonnageClasseEmplacements fixes importantsJalons du Royaume des Ténèbres
OhatsuArmes à feuSky Rifle à la Ville des Plaines ; Guardian au Mont Hiei ; Moon Gaze à l'Installation de ShimabaraOni Rage à l'étage 50 ; Supremacy à l'étage 100
RobertoGanteletsLight Gloves à l'Hôpital de l'Ouest ; Class Zero Gloves à l'Installation de SakaiGantelets de Metatron à l'étage 50 ; Gloves of Covenant à l'étage 100
TenkaiBâtonsDragonfly à la Forteresse de Suruga ; Yama au donjon de Sawayama ; Earth Lord au Village AbandonnéGae Bolga à l'étage 50 ; Clarity à l'étage 100

Armes à feu d'Ohatsu

L'arme par défaut d'Ohatsu est Tanegashima. Plusieurs armes à feu sont liées aux Épreuves de Valeur ou aux butins d'ennemis, dont Battle Rifle, Black Rifle, Light Rifle, Meteor Shower et Orochi. Les coffres fixes fournissent Sky Rifle, Guardian, Decadence, Black Inferno, Crag, Class Zero, Moon Gaze et Twilight.

La fabrication offre une autre voie :

  • Flame Rifle utilise le Code du Guerrier et l'Os Fossilisé.
  • Aurora utilise le Code du Guerrier et la Corne.
  • Divine Spark utilise le Code du Guerrier et la Coquille Rare.
  • Red Pyre utilise le Code du Guerrier et les Crocs.
  • Ice Break utilise le Code du Guerrier et la Corne Rare.

Gantelets de Roberto

Roberto commence avec Knuckle Guards. Ses ramassages fixes incluent Light Gloves à l'Hôpital de l'Ouest, Class Zero Gloves à l'Installation de Sakai, Brunnhilde dans les grottes secrètes de Sawayama, et les Gantelets de Michael dans le coffre-puzzle de Kyoto au dernier chapitre.

La grotte secrète de Sawayama exige que Roberto pousse les blocs carrés près des torches avant la porte. Brunnhilde se trouve dans cette zone optionnelle. L'équipement fabriqué par Roberto inclut Spine Tinglers, Redemption, Schwertleite, Helmwige et les Gantelets de Gabriel.

Bâtons de Tenkai

L'arme par défaut de Tenkai est Kurama. Son ramassage fixe inhabituel Yama s'obtient en parlant à un cadavre avec Tenkai au donjon de Sawayama. Parmi les autres emplacements notables de bâtons :

  • Dragonfly dans un coffre normal à la Forteresse de Suruga, nécessitant Ohatsu.
  • Earth Lord dans un coffre-puzzle au Village Abandonné.
  • Ithuriel dans le coffre-puzzle de Kyoto au dernier chapitre.
  • Indra, Isana, Brahma, Monument et Gozanze via la fabrication.
  • Horin, Ice Lord, Ususama et Gundari via les récompenses des Épreuves de Valeur.
  • Gae Bolga et Clarity via le Royaume des Ténèbres.
Planification des matériaux

Le Code du Guerrier est utilisé dans de nombreuses recettes de personnages. Gardez les Crocs, l'Os Fossilisé, la Corne, la Corne Rare et la Coquille Rare au lieu de les dépenser avant d'avoir vérifié vos cibles de fabrication préférées.

Itinéraire de collection des armes étape par étape

Utilisez cet itinéraire lorsque vous voulez une progression régulière au lieu de courir immédiatement après chaque butin rare. Il privilégie les récompenses fixes, puis revient aux défis optionnels et aux cibles de farming.

1

Achetez les déblocages garantis des chapitres

Visitez la boutique après chaque chapitre majeur et vérifiez le nouveau stock disponible. Les premiers achats incluent l'Espadon après le Chapitre 2, l'Épée de Terre après le Chapitre 3, l'Épée de Lumière après le Chapitre 4, et plusieurs armes élémentaires après les chapitres suivants.

2

Fouillez chaque coffre normal

Revoyitez les zones avec des trésors spécifiques à un personnage. Exemples : Black Blade à la Forteresse de Suruga, Guardian au Mont Hiei, Light Gloves à l'Hôpital de l'Ouest et Habakiri à l'Installation de Shimabara.

3

Résolvez les coffres-puzzles avec la bonne équipe

Suivez le personnage requis avant d'entrer dans un puzzle optionnel. Jubei, Roberto et Ohatsu peuvent chacun débloquer des emplacements inaccessibles lors d'une traversée rapide.

4

Complétez les objectifs des Épreuves de Valeur

Visez les objectifs de Prix d'Or pour des armes comme Sky Sword, Flame Blade, Kogarasu, Battle Rifle, Enma Gloves et Horin. Vérifiez l'emplacement et l'objectif avant de commencer.

5

Farmez les butins rares et les étages du Royaume des Ténèbres en dernier

Une fois les armes fixes et le stock de boutique couverts, ciblez les butins rares d'ennemis et les prix spécifiques au personnage du Royaume des Ténèbres. Cela réduit les répétitions inutiles.

PrioritéActivitéExemples
1Boutiques de l'histoireEspadon, Épée de Terre, Semimaru, Earth Rifle
2Coffres normauxBlack Blade, Guardian, Light Gloves, Habakiri
3Coffres-puzzlesFire Dance, Ice Blade, Sky Rifle, Earth Lord
4Épreuves de ValeurSky Sword, Flame Blade, Battle Rifle, Horin
5Butins raresBalmunk, Dainsleif, Gantelets de Raphael, Fallen Angel
6Royaume des TénèbresArmes de personnage aux étages 50 et 100
Itinéraire efficace

Nettoyez d'abord les coffres fixes et les déblocages de boutique. Traitez les butins rares comme une phase de finition une fois que vous savez quelles armes manquent encore.

Une méthode de suivi pratique consiste à diviser la collection en cinq listes : espadons, katanas, armes à feu, gantelets et bâtons. Marquez chaque arme comme boutique, coffre, Épreuve de Valeur, butin, fabrication ou Royaume des Ténèbres. Cela rend les exigences restantes faciles à identifier.

Liste de contrôle des armes et conseils finaux

La liste de contrôle suivante couvre les jalons de collection les plus importants sans exiger chaque accessoire ou objet de ravitaillement. Utilisez-la avec la référence complète de l'équipement lorsque vous visez un inventaire complet.

Jalons de la collection d'armes :

  • Vérifier la boutique après chaque déblocage de chapitre listé
  • Collecter au moins une arme de coffre fixe pour chaque personnage
  • Compléter les objectifs clés de Prix d'Or des Épreuves de Valeur
  • Rassembler le Code du Guerrier et les matériaux de fabrication rares
  • Atteindre les étages de récompense du Royaume des Ténèbres spécifiques à chaque personnage

Tableau de suivi recommandé

Classe d'armesPersonnageExemples fixesExemples spéciaux
EspadonsSokiEspadon, Fire Dance, HabakiriExcalibur, Gokumonji
KatanasJubeiBlack Blade, Ice Blade, OdentaArondight, Moonlight
Armes à feuOhatsuSky Rifle, Guardian, Moon GazeOni Rage, Supremacy
GanteletsRobertoLight Gloves, Class Zero Gloves, BrunnhildeGantelets de Metatron, Gloves of Covenant
BâtonsTenkaiDragonfly, Yama, Earth LordGae Bolga, Clarity

Conseils finaux

  • Les boutiques sont fiables : Revérifiez l'inventaire après le chapitre requis au lieu de supposer qu'un objet a été manqué dans un donjon.
  • Les coffres dépendent du personnage : Si un coffre ne fournit pas l'arme attendue, vérifiez le membre d'équipe actif.
  • Les Épreuves exigent de la précision : Les objectifs de Prix d'Or peuvent impliquer des critiques enchaînés, des finalisations, l'absorption d'âmes, la protection de cibles ou l'élimination d'ennemis spécifiques.
  • La fabrication est sélective : Gardez les matériaux peu communs pour les armes correspondant à votre collection de personnages visée.
  • Les récompenses du Royaume des Ténèbres sont spécifiques aux étages : Suivez le personnage et le numéro d'étage, en particulier pour les 40e, 50e, 80e, 90e et 100e étages.
Astuce de complétionniste

Tenez une note séparée pour les armes obtenues par plusieurs méthodes. Si un butin rare devient frustrant, une boutique, un coffre-puzzle, une Épreuve de Valeur ou une alternative de fabrication peut offrir une meilleure voie.

Q: Quels sont les principaux emplacements d'armes dans Onimusha: Dawn of Dreams ?

Les armes se trouvent dans les boutiques après des chapitres précis, les coffres normaux, les coffres-puzzles, les récompenses des Épreuves de Valeur, les butins d'ennemis, les recettes de fabrication spécifiques à chaque personnage et les prix du Royaume des Ténèbres.

Q: Quels personnages ont des classes d'armes uniques ?

Soki utilise les espadons, Jubei les katanas, Ohatsu les armes à feu, Roberto les gantelets et Tenkai les bâtons.

Q: Comment trouver les armes verrouillées derrière des exigences de personnage ?

Vérifiez le personnage requis avant d'ouvrir le coffre. Exemples : Black Blade avec Jubei, Sky Rifle avec Ohatsu, Light Gloves avec Roberto, et certaines récompenses de trésors de Suruga ou Kyoto.

Q: Quelles sources d'armes faut-il prioriser en premier ?

Commencez par les déblocages de boutique et les coffres normaux fixes, puis résolvez les coffres-puzzles. Complétez ensuite les objectifs des Épreuves de Valeur, et laissez les butins rares et les récompenses du Royaume des Ténèbres pour la finition.