- La fusion des armes dans Onimusha Dawn of Dreams utilise un Warrior's Code avec un second matériau.
- Jubei, Ohatsu, Roberto et Tenkai débloquent chacun des résultats de fusion différents.
- Fossilized Bone, Fangs, Antler, Rare Shell et Rare Antler couvrent les principales recettes d'armes.
- Le Warrior's Code est le composant clé : récupérez-en dans les coffres et sur les Genma.
- Les Invention Notes servent à la fusion d'accessoires plutôt qu'aux recettes d'armes principales.
Comment fonctionne la fusion des armes
La fusion des armes dans Onimusha Dawn of Dreams est un système de fabrication propre à chaque personnage, qui transforme le Warrior's Code et un autre matériau en une arme nommée. Le résultat dépend du personnage jouable qui effectue la combinaison. Un même matériau secondaire peut donc produire quatre armes différentes.
Le guide d'équipement répertorie les armes fusionnées séparément des achats en boutique, des récompenses de Puzzle Box, des objets trouvés dans les Treasure Box, des prix des Trials of Valor, des butins ennemis et des récompenses du Dark Realm. La fusion constitue ainsi une méthode d'obtention parmi d'autres, et non un remplacement de l'exploration normale.
| Composant de fusion | Rôle | Remarque importante |
|---|---|---|
| Warrior's Code | Matériau d'arme principal | Requis pour les principales recettes d'armes listées |
| Fossilized Bone | Matériau secondaire | Produit des armes sur le thème du feu ou assimilées |
| Fangs | Matériau secondaire | Produit des armes sur le thème de la terre ou physiques |
| Antler | Matériau secondaire | Produit d'autres armes élémentaires ou nommées |
| Rare Shell | Matériau secondaire | Produit des armes nommées de haut niveau |
| Rare Antler | Matériau secondaire | Produit un autre ensemble d'armes avancées |
La règle la plus importante est simple : sélectionnez le bon personnage avant de combiner les matériaux. Les recettes de katanas de Jubei ne sont pas interchangeables avec les armes à feu d'Ohatsu, les gants de Roberto ou les bâtons de Tenkai.
Jubei
Utilise des katanas. Ses résultats de fusion comprennent Flame Blade, Earth Blade, Juzumaru, Muramasa et Phoenix Claw.
Ohatsu
Utilise des armes à feu. Ses résultats de fusion comprennent Flame Rifle, Red Pyre, Aurora, Divine Spark et Ice Break.
Roberto
Utilise des gants. Ses résultats de fusion comprennent Redemption, Schwertleite, Helmwige, Gabriel's Gauntlets et Spine Tinglers.
Tenkai
Utilise des bâtons. Ses résultats de fusion comprennent Indra, Isana, Brahma, Gozanze et Monument.
Avant de confirmer une fusion, vérifiez le personnage actif et la catégorie d'arme. La même combinaison de matériaux produit un résultat différent pour chaque personnage éligible.
Pour une référence plus complète sur l'équipement, consultez le Onimusha: Dawn of Dreams Equipment/Item Location Guide, qui sépare les recettes de fusion des autres emplacements d'objets.
Recettes de fusion d'armes par personnage
Les recettes principales sont organisées selon le matériau secondaire. Chaque ligne indique le résultat pour les quatre personnages capables d'effectuer des fusions, ce qui facilite la planification d'un itinéraire de collecte.
| Matériau secondaire | Katana de Jubei | Arme à feu d'Ohatsu | Gants de Roberto | Bâton de Tenkai |
|---|---|---|---|---|
| Fossilized Bone | Flame Blade | Flame Rifle | Redemption | Indra |
| Fangs | Earth Blade | Red Pyre | Schwertleite | Isana |
| Antler | Juzumaru | Aurora | Helmwige | Brahma |
| Rare Shell | Muramasa | Divine Spark | Gabriel's Gauntlets | Gozanze |
| Rare Antler | Phoenix Claw | Ice Break | Spine Tinglers | Monument |
Toutes les recettes ci-dessus nécessitent le Warrior's Code en plus du matériau secondaire indiqué. La colonne du personnage détermine la famille et le nom final de l'arme.
Résultats des fusions de Jubei
Les fusions d'armes de Jubei produisent des katanas :
- Warrior's Code + Fossilized Bone : Flame Blade
- Warrior's Code + Fangs : Earth Blade
- Warrior's Code + Antler : Juzumaru
- Warrior's Code + Rare Shell : Muramasa
- Warrior's Code + Rare Antler : Phoenix Claw
Résultats des fusions d'Ohatsu
Les fusions d'armes d'Ohatsu produisent des armes à feu :
- Warrior's Code + Fossilized Bone : Flame Rifle
- Warrior's Code + Fangs : Red Pyre
- Warrior's Code + Antler : Aurora
- Warrior's Code + Rare Shell : Divine Spark
- Warrior's Code + Rare Antler : Ice Break
Résultats des fusions de Roberto
Les fusions d'armes de Roberto produisent des gants :
- Warrior's Code + Fossilized Bone : Redemption
- Warrior's Code + Fangs : Schwertleite
- Warrior's Code + Antler : Helmwige
- Warrior's Code + Rare Shell : Gabriel's Gauntlets
- Warrior's Code + Rare Antler : Spine Tinglers
Résultats des fusions de Tenkai
Les fusions d'armes de Tenkai produisent des bâtons :
- Warrior's Code + Fossilized Bone : Indra
- Warrior's Code + Fangs : Isana
- Warrior's Code + Antler : Brahma
- Warrior's Code + Rare Shell : Gozanze
- Warrior's Code + Rare Antler : Monument
Mémorisez d'abord les cinq matériaux secondaires. Une fois la combinaison de matériaux connue, choisissez la colonne du personnage pour identifier l'arme obtenue.
Où trouver les matériaux de fusion
La planification des fusions consiste principalement à rassembler des ressources. Les matériaux listés proviennent de coffres normaux, d'ennemis et de certaines récompenses du Dark Realm. Comme plusieurs matériaux ont plus d'une source, privilégiez l'itinéraire le plus sûr au lieu d'attendre un butin rare.
| Matériau | Sources listées | Considération pour la collecte |
|---|---|---|
| Warrior's Code | Coffres normaux ; butins des Armored, Gunner, Great Axeman, Spearmen, Blue Genma General et Black Genma General | Donnez la priorité aux coffres garantis lorsqu'ils sont disponibles ; les butins ennemis peuvent compléter vos réserves |
| Fossilized Bone | Butins de Bomber Genma | Affrontez les Bomber Genma lorsque vous ciblez les fusions liées au feu |
| Fangs | Butins de Gacha, Don Gacha et Bird Genma | Utile pour Earth Blade, Red Pyre, Schwertleite et Isana |
| Antler | Coffre normal du château de Sawayama nécessitant Ohatsu ; butins de Hopper Genma | Vérifiez d'abord le coffre avant de compter sur les butins ennemis |
| Rare Shell | Lumière verte brillante au château de Nagoya ; coffre normal de la forteresse de Suruga nécessitant Jubei et Ohatsu ; butins de Dark Crow et Hopper Genma | Une cible précieuse pour les recettes d'armes avancées |
| Rare Antler | Coffre normal de Suruga avec le code de porte 136 ; coffre normal de l'installation de Shimabara ; butins de Hopper, Dark Crow et Cannon Gunner Genma | Utilisez d'abord les emplacements fixes des coffres, puis complétez avec les butins |
Priorités des matériaux
Le Warrior's Code mérite la plus haute priorité, car toutes les recettes d'armes principales l'utilisent. Le guide indique plusieurs emplacements de coffres normaux, notamment la forteresse de Suruga, le manoir Oni, le château de Sawayama et l'installation de Shimabara. Il peut également être obtenu sur plusieurs Genma blindés ou spécialisés dans les armes.
Rare Shell et Rare Antler sont les matériaux secondaires avancés du tableau des armes. Si vous voulez Muramasa, Divine Spark, Gabriel's Gauntlets, Gozanze, Phoenix Claw, Ice Break, Spine Tinglers ou Monument, procurez-vous ces matériaux avant de dépenser votre Warrior's Code ailleurs.
Fossilized Bone, Fangs et Antler sont des cibles plus directes pour les trois premiers groupes de recettes. Leurs sources ennemies listées les rendent utiles lorsque vous explorez déjà des zones associées aux Bomber Genma, Gacha, Bird Genma ou Hopper Genma.
| Matériau recherché | Premier emplacement ou source à vérifier | Source secondaire |
|---|---|---|
| Warrior's Code | Coffre normal de la forteresse de Suruga, du manoir Oni, du château de Sawayama ou de l'installation de Shimabara | Butins de Genma listés |
| Fossilized Bone | Bomber Genma | Aucune autre source listée |
| Fangs | Gacha ou Don Gacha | Bird Genma |
| Antler | Coffre normal du château de Sawayama nécessitant Ohatsu | Hopper Genma |
| Rare Shell | Lumière brillante du château de Nagoya | Coffre de la forteresse de Suruga ou butins ennemis |
| Rare Antler | Coffre de Suruga avec le code 136 | Coffre de l'installation de Shimabara ou butins ennemis |
Rare Shell et Rare Antler apparaissent également dans des recettes d'accessoires et d'autres itinéraires d'obtention. Décidez quelle arme de personnage vous voulez fabriquer avant d'utiliser l'un ou l'autre de ces matériaux.
Préparation de la fusion étape par étape
Suivez cette procédure chaque fois que vous préparez une fusion d'arme. Elle réduit le risque de consommer un matériau rare pour le mauvais personnage ou la mauvaise recette.
Choisir l'objectif d'arme
Décidez si vous voulez un katana de Jubei, une arme à feu d'Ohatsu, des gants de Roberto ou un bâton de Tenkai. Utilisez le tableau des recettes pour identifier le matériau secondaire requis.
Récupérer le Warrior's Code
Récupérez du Warrior's Code dans un coffre normal disponible ou auprès d'une source de Genma listée. Considérez-le comme la base obligatoire des recettes d'armes principales.
Obtenir le matériau secondaire
Collectez Fossilized Bone, Fangs, Antler, Rare Shell ou Rare Antler. Vérifiez les coffres fixes et les emplacements spéciaux avant de dépendre des butins rares d'ennemis.
Passer au bon personnage
Vérifiez que le personnage actif correspond à la colonne d'arme souhaitée. Jubei, Ohatsu, Roberto et Tenkai produisent chacun des résultats différents.
Confirmer la combinaison
Vérifiez les matériaux affichés et l'arme obtenue avant de confirmer. Notez le résultat si vous cherchez à compléter une collection.
| Objectif | Personnage | Matériaux | Résultat |
|---|---|---|---|
| Itinéraire du katana de feu | Jubei | Warrior's Code + Fossilized Bone | Flame Blade |
| Itinéraire d'arme à feu | Ohatsu | Warrior's Code + Fossilized Bone | Flame Rifle |
| Itinéraire du katana rare | Jubei | Warrior's Code + Rare Shell | Muramasa |
| Itinéraire des gants rares | Roberto | Warrior's Code + Rare Antler | Spine Tinglers |
| Itinéraire de collection de bâtons | Tenkai | Warrior's Code + Rare Shell | Gozanze |
La fusion doit être considérée comme une partie d'un plan d'équipement plus vaste. Certaines armes des mêmes familles s'obtiennent dans les boutiques, les Puzzle Boxes, les Trials of Valor, sur des ennemis ou dans le Dark Realm. Si l'arme souhaitée est disponible par l'une de ces méthodes, vous pourrez peut-être conserver un matériau rare pour un autre personnage.
Établissez une courte liste d'objectifs avant de commencer la collecte. Un plan centré sur un seul personnage utilise moins de matériaux que de tenter d'obtenir toutes les armes fusionnées en même temps.
Planification des fusions et équipement associé
Les armes ne sont pas les seuls objets à utiliser des matériaux de combinaison. Le guide d'équipement répertorie également des recettes d'accessoires basées sur les Invention Notes. Il est utile de les connaître, car les Invention Notes ne doivent pas être confondues avec le Warrior's Code.
| Combinaison | Personnage ou utilisation | Résultat |
|---|---|---|
| Invention Notes + Fangs | Jubei ou Roberto | Samurai's Ring |
| Invention Notes + Antler | Tenkai | Magician's Ring |
| Invention Notes + Rare Shell | Tenkai | Tao Master's Ring |
| Invention Notes + Fossilized Bone | Roberto | Knight Ring |
| Invention Notes + Blue Ore | Recette d'accessoire générale | Azure Ring |
| Invention Notes + Yellow Ore | Recette d'accessoire générale | Crimson Ring |
| Warrior's Code + Invention Notes | Recette d'accessoire générale | Merchant Stamp |
Les combinaisons d'accessoires peuvent utiliser les mêmes matériaux secondaires que ceux nécessaires aux fusions d'armes. Par exemple, Fangs, Antler, Rare Shell et Fossilized Bone apparaissent dans les recettes d'armes et d'accessoires. Donnez la priorité à l'objet qui correspond à votre objectif actuel de collection ou de combat.
Arme en priorité
Dépensez le Warrior's Code pour le personnage et la famille d'armes que vous utilisez activement.
Accessoire en priorité
Réservez les Invention Notes aux anneaux, amulettes et autres objets de combinaison.
Itinéraire de collection
Suivez chaque recette séparément afin de ne pas affecter deux fois les mêmes matériaux rares.
Un ordre pratique consiste à récupérer les matériaux des coffres fixes, à identifier le résultat souhaité, puis seulement à farmer les butins ennemis. Cette approche est particulièrement utile pour Rare Shell et Rare Antler, qui possèdent des emplacements de coffres spécifiques indiqués dans le guide.
Conservez une liste écrite des matériaux. Notez séparément le Warrior's Code et les Invention Notes afin de distinguer facilement les recettes d'armes de celles des accessoires.
Checklist et FAQ sur la fusion des armes
Utilisez la checklist ci-dessous avant de confirmer toute combinaison. Elle couvre les erreurs les plus susceptibles de gaspiller un composant rare.
Checklist de préparation à la fusion :
- Choisir le personnage cible et la famille d'armes
- Associer le matériau secondaire au tableau des recettes
- Récupérer du Warrior's Code pour la combinaison d'arme
- Vérifier les coffres fixes avant de farmer les butins rares d'ennemis
- Vérifier l'arme obtenue avant de confirmer la fusion
Référence rapide
| Vérification | Question à se poser |
|---|---|
| Personnage | Le personnage souhaité est-il actif ? |
| Famille d'armes | Le résultat sera-t-il un katana, une arme à feu, des gants ou un bâton ? |
| Matériau principal | Ai-je du Warrior's Code ? |
| Matériau secondaire | Le matériau est-il Fossilized Bone, Fangs, Antler, Rare Shell ou Rare Antler ? |
| Plan de ressources | Est-ce que je conserve ce matériau pour une recette d'accessoire ? |
Q: Que faut-il pour les principales recettes de fusion d'armes dans Onimusha: Dawn of Dreams ?
Chaque recette d'arme principale listée nécessite du Warrior's Code ainsi qu'un matériau secondaire : Fossilized Bone, Fangs, Antler, Rare Shell ou Rare Antler.
Q: Pourquoi la même combinaison de matériaux crée-t-elle des armes différentes ?
Le résultat dépend du personnage qui effectue la fusion. Jubei crée des katanas, Ohatsu des armes à feu, Roberto des gants et Tenkai des bâtons.
Q: Que produit le Warrior's Code avec Rare Shell ?
Jubei crée Muramasa, Ohatsu crée Divine Spark, Roberto crée Gabriel's Gauntlets et Tenkai crée Gozanze.
Q: Les Invention Notes servent-elles à la fusion d'armes ?
Les recettes d'armes listées utilisent le Warrior's Code avec un matériau d'arme. Les Invention Notes apparaissent principalement dans les combinaisons d'accessoires, comme les anneaux et Merchant Stamp.
La routine de fusion la plus sûre consiste à choisir le personnage, identifier la recette, obtenir le Warrior's Code, confirmer le matériau secondaire et vérifier le résultat avant de combiner.