Fusion des armes d'Onimusha Dawn of Dreams : étape par étape - Armes

Fusion des armes d'Onimusha Dawn of Dreams : étape par étape

Découvrez toutes les recettes connues de fusion d'armes dans Onimusha: Dawn of Dreams, notamment les matériaux, les personnages requis et les itinéraires de collecte efficaces.

2026-08-20
Équipe du wiki d'Onimusha: Dawn of Dreams
Guide rapide
  • La fusion des armes dans Onimusha Dawn of Dreams utilise un Warrior's Code avec un second matériau.
  • Jubei, Ohatsu, Roberto et Tenkai débloquent chacun des résultats de fusion différents.
  • Fossilized Bone, Fangs, Antler, Rare Shell et Rare Antler couvrent les principales recettes d'armes.
  • Le Warrior's Code est le composant clé : récupérez-en dans les coffres et sur les Genma.
  • Les Invention Notes servent à la fusion d'accessoires plutôt qu'aux recettes d'armes principales.

Comment fonctionne la fusion des armes

La fusion des armes dans Onimusha Dawn of Dreams est un système de fabrication propre à chaque personnage, qui transforme le Warrior's Code et un autre matériau en une arme nommée. Le résultat dépend du personnage jouable qui effectue la combinaison. Un même matériau secondaire peut donc produire quatre armes différentes.

Le guide d'équipement répertorie les armes fusionnées séparément des achats en boutique, des récompenses de Puzzle Box, des objets trouvés dans les Treasure Box, des prix des Trials of Valor, des butins ennemis et des récompenses du Dark Realm. La fusion constitue ainsi une méthode d'obtention parmi d'autres, et non un remplacement de l'exploration normale.

Composant de fusionRôleRemarque importante
Warrior's CodeMatériau d'arme principalRequis pour les principales recettes d'armes listées
Fossilized BoneMatériau secondaireProduit des armes sur le thème du feu ou assimilées
FangsMatériau secondaireProduit des armes sur le thème de la terre ou physiques
AntlerMatériau secondaireProduit d'autres armes élémentaires ou nommées
Rare ShellMatériau secondaireProduit des armes nommées de haut niveau
Rare AntlerMatériau secondaireProduit un autre ensemble d'armes avancées

La règle la plus importante est simple : sélectionnez le bon personnage avant de combiner les matériaux. Les recettes de katanas de Jubei ne sont pas interchangeables avec les armes à feu d'Ohatsu, les gants de Roberto ou les bâtons de Tenkai.

Jubei

Utilise des katanas. Ses résultats de fusion comprennent Flame Blade, Earth Blade, Juzumaru, Muramasa et Phoenix Claw.

Ohatsu

Utilise des armes à feu. Ses résultats de fusion comprennent Flame Rifle, Red Pyre, Aurora, Divine Spark et Ice Break.

Roberto

Utilise des gants. Ses résultats de fusion comprennent Redemption, Schwertleite, Helmwige, Gabriel's Gauntlets et Spine Tinglers.

Tenkai

Utilise des bâtons. Ses résultats de fusion comprennent Indra, Isana, Brahma, Gozanze et Monument.

Vérification du personnage

Avant de confirmer une fusion, vérifiez le personnage actif et la catégorie d'arme. La même combinaison de matériaux produit un résultat différent pour chaque personnage éligible.

Pour une référence plus complète sur l'équipement, consultez le Onimusha: Dawn of Dreams Equipment/Item Location Guide, qui sépare les recettes de fusion des autres emplacements d'objets.

Recettes de fusion d'armes par personnage

Les recettes principales sont organisées selon le matériau secondaire. Chaque ligne indique le résultat pour les quatre personnages capables d'effectuer des fusions, ce qui facilite la planification d'un itinéraire de collecte.

Matériau secondaireKatana de JubeiArme à feu d'OhatsuGants de RobertoBâton de Tenkai
Fossilized BoneFlame BladeFlame RifleRedemptionIndra
FangsEarth BladeRed PyreSchwertleiteIsana
AntlerJuzumaruAuroraHelmwigeBrahma
Rare ShellMuramasaDivine SparkGabriel's GauntletsGozanze
Rare AntlerPhoenix ClawIce BreakSpine TinglersMonument

Toutes les recettes ci-dessus nécessitent le Warrior's Code en plus du matériau secondaire indiqué. La colonne du personnage détermine la famille et le nom final de l'arme.

Résultats des fusions de Jubei

Les fusions d'armes de Jubei produisent des katanas :

  • Warrior's Code + Fossilized Bone : Flame Blade
  • Warrior's Code + Fangs : Earth Blade
  • Warrior's Code + Antler : Juzumaru
  • Warrior's Code + Rare Shell : Muramasa
  • Warrior's Code + Rare Antler : Phoenix Claw

Résultats des fusions d'Ohatsu

Les fusions d'armes d'Ohatsu produisent des armes à feu :

  • Warrior's Code + Fossilized Bone : Flame Rifle
  • Warrior's Code + Fangs : Red Pyre
  • Warrior's Code + Antler : Aurora
  • Warrior's Code + Rare Shell : Divine Spark
  • Warrior's Code + Rare Antler : Ice Break

Résultats des fusions de Roberto

Les fusions d'armes de Roberto produisent des gants :

  • Warrior's Code + Fossilized Bone : Redemption
  • Warrior's Code + Fangs : Schwertleite
  • Warrior's Code + Antler : Helmwige
  • Warrior's Code + Rare Shell : Gabriel's Gauntlets
  • Warrior's Code + Rare Antler : Spine Tinglers

Résultats des fusions de Tenkai

Les fusions d'armes de Tenkai produisent des bâtons :

  • Warrior's Code + Fossilized Bone : Indra
  • Warrior's Code + Fangs : Isana
  • Warrior's Code + Antler : Brahma
  • Warrior's Code + Rare Shell : Gozanze
  • Warrior's Code + Rare Antler : Monument
Astuce pour les recettes

Mémorisez d'abord les cinq matériaux secondaires. Une fois la combinaison de matériaux connue, choisissez la colonne du personnage pour identifier l'arme obtenue.

Où trouver les matériaux de fusion

La planification des fusions consiste principalement à rassembler des ressources. Les matériaux listés proviennent de coffres normaux, d'ennemis et de certaines récompenses du Dark Realm. Comme plusieurs matériaux ont plus d'une source, privilégiez l'itinéraire le plus sûr au lieu d'attendre un butin rare.

MatériauSources listéesConsidération pour la collecte
Warrior's CodeCoffres normaux ; butins des Armored, Gunner, Great Axeman, Spearmen, Blue Genma General et Black Genma GeneralDonnez la priorité aux coffres garantis lorsqu'ils sont disponibles ; les butins ennemis peuvent compléter vos réserves
Fossilized BoneButins de Bomber GenmaAffrontez les Bomber Genma lorsque vous ciblez les fusions liées au feu
FangsButins de Gacha, Don Gacha et Bird GenmaUtile pour Earth Blade, Red Pyre, Schwertleite et Isana
AntlerCoffre normal du château de Sawayama nécessitant Ohatsu ; butins de Hopper GenmaVérifiez d'abord le coffre avant de compter sur les butins ennemis
Rare ShellLumière verte brillante au château de Nagoya ; coffre normal de la forteresse de Suruga nécessitant Jubei et Ohatsu ; butins de Dark Crow et Hopper GenmaUne cible précieuse pour les recettes d'armes avancées
Rare AntlerCoffre normal de Suruga avec le code de porte 136 ; coffre normal de l'installation de Shimabara ; butins de Hopper, Dark Crow et Cannon Gunner GenmaUtilisez d'abord les emplacements fixes des coffres, puis complétez avec les butins

Priorités des matériaux

Le Warrior's Code mérite la plus haute priorité, car toutes les recettes d'armes principales l'utilisent. Le guide indique plusieurs emplacements de coffres normaux, notamment la forteresse de Suruga, le manoir Oni, le château de Sawayama et l'installation de Shimabara. Il peut également être obtenu sur plusieurs Genma blindés ou spécialisés dans les armes.

Rare Shell et Rare Antler sont les matériaux secondaires avancés du tableau des armes. Si vous voulez Muramasa, Divine Spark, Gabriel's Gauntlets, Gozanze, Phoenix Claw, Ice Break, Spine Tinglers ou Monument, procurez-vous ces matériaux avant de dépenser votre Warrior's Code ailleurs.

Fossilized Bone, Fangs et Antler sont des cibles plus directes pour les trois premiers groupes de recettes. Leurs sources ennemies listées les rendent utiles lorsque vous explorez déjà des zones associées aux Bomber Genma, Gacha, Bird Genma ou Hopper Genma.

Matériau recherchéPremier emplacement ou source à vérifierSource secondaire
Warrior's CodeCoffre normal de la forteresse de Suruga, du manoir Oni, du château de Sawayama ou de l'installation de ShimabaraButins de Genma listés
Fossilized BoneBomber GenmaAucune autre source listée
FangsGacha ou Don GachaBird Genma
AntlerCoffre normal du château de Sawayama nécessitant OhatsuHopper Genma
Rare ShellLumière brillante du château de NagoyaCoffre de la forteresse de Suruga ou butins ennemis
Rare AntlerCoffre de Suruga avec le code 136Coffre de l'installation de Shimabara ou butins ennemis
Ne dépensez pas les matériaux rares trop tôt

Rare Shell et Rare Antler apparaissent également dans des recettes d'accessoires et d'autres itinéraires d'obtention. Décidez quelle arme de personnage vous voulez fabriquer avant d'utiliser l'un ou l'autre de ces matériaux.

Préparation de la fusion étape par étape

Suivez cette procédure chaque fois que vous préparez une fusion d'arme. Elle réduit le risque de consommer un matériau rare pour le mauvais personnage ou la mauvaise recette.

1

Choisir l'objectif d'arme

Décidez si vous voulez un katana de Jubei, une arme à feu d'Ohatsu, des gants de Roberto ou un bâton de Tenkai. Utilisez le tableau des recettes pour identifier le matériau secondaire requis.

2

Récupérer le Warrior's Code

Récupérez du Warrior's Code dans un coffre normal disponible ou auprès d'une source de Genma listée. Considérez-le comme la base obligatoire des recettes d'armes principales.

3

Obtenir le matériau secondaire

Collectez Fossilized Bone, Fangs, Antler, Rare Shell ou Rare Antler. Vérifiez les coffres fixes et les emplacements spéciaux avant de dépendre des butins rares d'ennemis.

4

Passer au bon personnage

Vérifiez que le personnage actif correspond à la colonne d'arme souhaitée. Jubei, Ohatsu, Roberto et Tenkai produisent chacun des résultats différents.

5

Confirmer la combinaison

Vérifiez les matériaux affichés et l'arme obtenue avant de confirmer. Notez le résultat si vous cherchez à compléter une collection.

ObjectifPersonnageMatériauxRésultat
Itinéraire du katana de feuJubeiWarrior's Code + Fossilized BoneFlame Blade
Itinéraire d'arme à feuOhatsuWarrior's Code + Fossilized BoneFlame Rifle
Itinéraire du katana rareJubeiWarrior's Code + Rare ShellMuramasa
Itinéraire des gants raresRobertoWarrior's Code + Rare AntlerSpine Tinglers
Itinéraire de collection de bâtonsTenkaiWarrior's Code + Rare ShellGozanze

La fusion doit être considérée comme une partie d'un plan d'équipement plus vaste. Certaines armes des mêmes familles s'obtiennent dans les boutiques, les Puzzle Boxes, les Trials of Valor, sur des ennemis ou dans le Dark Realm. Si l'arme souhaitée est disponible par l'une de ces méthodes, vous pourrez peut-être conserver un matériau rare pour un autre personnage.

Conseil de planification

Établissez une courte liste d'objectifs avant de commencer la collecte. Un plan centré sur un seul personnage utilise moins de matériaux que de tenter d'obtenir toutes les armes fusionnées en même temps.

Planification des fusions et équipement associé

Les armes ne sont pas les seuls objets à utiliser des matériaux de combinaison. Le guide d'équipement répertorie également des recettes d'accessoires basées sur les Invention Notes. Il est utile de les connaître, car les Invention Notes ne doivent pas être confondues avec le Warrior's Code.

CombinaisonPersonnage ou utilisationRésultat
Invention Notes + FangsJubei ou RobertoSamurai's Ring
Invention Notes + AntlerTenkaiMagician's Ring
Invention Notes + Rare ShellTenkaiTao Master's Ring
Invention Notes + Fossilized BoneRobertoKnight Ring
Invention Notes + Blue OreRecette d'accessoire généraleAzure Ring
Invention Notes + Yellow OreRecette d'accessoire généraleCrimson Ring
Warrior's Code + Invention NotesRecette d'accessoire généraleMerchant Stamp

Les combinaisons d'accessoires peuvent utiliser les mêmes matériaux secondaires que ceux nécessaires aux fusions d'armes. Par exemple, Fangs, Antler, Rare Shell et Fossilized Bone apparaissent dans les recettes d'armes et d'accessoires. Donnez la priorité à l'objet qui correspond à votre objectif actuel de collection ou de combat.

Arme en priorité

Dépensez le Warrior's Code pour le personnage et la famille d'armes que vous utilisez activement.

Accessoire en priorité

Réservez les Invention Notes aux anneaux, amulettes et autres objets de combinaison.

Itinéraire de collection

Suivez chaque recette séparément afin de ne pas affecter deux fois les mêmes matériaux rares.

Un ordre pratique consiste à récupérer les matériaux des coffres fixes, à identifier le résultat souhaité, puis seulement à farmer les butins ennemis. Cette approche est particulièrement utile pour Rare Shell et Rare Antler, qui possèdent des emplacements de coffres spécifiques indiqués dans le guide.

Habitude pour l'inventaire

Conservez une liste écrite des matériaux. Notez séparément le Warrior's Code et les Invention Notes afin de distinguer facilement les recettes d'armes de celles des accessoires.

Checklist et FAQ sur la fusion des armes

Utilisez la checklist ci-dessous avant de confirmer toute combinaison. Elle couvre les erreurs les plus susceptibles de gaspiller un composant rare.

Checklist de préparation à la fusion :

  • Choisir le personnage cible et la famille d'armes
  • Associer le matériau secondaire au tableau des recettes
  • Récupérer du Warrior's Code pour la combinaison d'arme
  • Vérifier les coffres fixes avant de farmer les butins rares d'ennemis
  • Vérifier l'arme obtenue avant de confirmer la fusion

Référence rapide

VérificationQuestion à se poser
PersonnageLe personnage souhaité est-il actif ?
Famille d'armesLe résultat sera-t-il un katana, une arme à feu, des gants ou un bâton ?
Matériau principalAi-je du Warrior's Code ?
Matériau secondaireLe matériau est-il Fossilized Bone, Fangs, Antler, Rare Shell ou Rare Antler ?
Plan de ressourcesEst-ce que je conserve ce matériau pour une recette d'accessoire ?

Q: Que faut-il pour les principales recettes de fusion d'armes dans Onimusha: Dawn of Dreams ?

Chaque recette d'arme principale listée nécessite du Warrior's Code ainsi qu'un matériau secondaire : Fossilized Bone, Fangs, Antler, Rare Shell ou Rare Antler.

Q: Pourquoi la même combinaison de matériaux crée-t-elle des armes différentes ?

Le résultat dépend du personnage qui effectue la fusion. Jubei crée des katanas, Ohatsu des armes à feu, Roberto des gants et Tenkai des bâtons.

Q: Que produit le Warrior's Code avec Rare Shell ?

Jubei crée Muramasa, Ohatsu crée Divine Spark, Roberto crée Gabriel's Gauntlets et Tenkai crée Gozanze.

Q: Les Invention Notes servent-elles à la fusion d'armes ?

Les recettes d'armes listées utilisent le Warrior's Code avec un matériau d'arme. Les Invention Notes apparaissent principalement dans les combinaisons d'accessoires, comme les anneaux et Merchant Stamp.

Dernière vérification

La routine de fusion la plus sûre consiste à choisir le personnage, identifier la recette, obtenir le Warrior's Code, confirmer le matériau secondaire et vérifier le résultat avant de combiner.