- 主要キーワード: 新 鬼武者 DAWN OF DREAMSの全パズル解答は、ステージと場所ごとに整理されています。
- パズルの方式: ほとんどの宝箱は方向指定のパネル移動で解けますが、スイッチ、パートナー、パスワードが必要なものもあります。
- 序盤の優先事項: ステージ3・4・5は取り逃しやすい報酬や鍵があるため、慎重に探索しましょう。
- 鬼屋敷: ワープポイントを使う前に、4×4の部屋番号システムで全5フロアを把握しましょう。
- 終盤のヒント: 適切なパートナーが加入した後でクリア済みエリアを再訪すると、追加のパズル宝箱が開放されます。
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS 全パズルの場所
新 鬼武者 DAWN OF DREAMSのパズルは、メインステージ、任意の再訪エリア、鬼屋敷、そしてパートナー限定の部屋に分散しています。最も確実な進め方は、宝箱を見つけた時点でその場で解いてしまい、新しいキャラクターが仲間になった後で以前のエリアに戻ることです。
本ガイドでは左上、右下、北西などの方向指示を使用します。「1回」はそのパネルグループを1回動かすことを意味します。大きな宝箱では、1手ごとにパズルの状態が変化するため、記載された順序どおり正確に実行してください。
パズル宝箱
- 方向指定パネルの配置
- 多くは武器・アイテム・進行路が報酬
- 開ける前にステージを記録
スイッチパズル
- キャラクターの配置を活用
- 苍鬼、天海、お初が必要な場合が多い
- 台座や扉を作動させる
パスワードパズル
- メモを読み、部屋を調査
- 動物の絵がコードを決定
- 施錠された扉では順序が重要
パートナーゲート
- 犬くぐりは十兵衛が必要
- 岩はロベルトが必要
- 青い装置はお初が必要
| パズルの種類 | 主な必要条件 | 最善の準備 |
|---|---|---|
| 標準的な宝箱 | 方向指定パネルの移動 | 手順を書き留める |
| パートナーパズル | 特定キャラクターの能力 | 鏡でアクティブパートナーを確認 |
| パスワード扉 | メモ、絵、部屋の順序 | まず入れるすべての部屋を調査 |
| 屋敷パズル | 部屋の把握とワープの理屈 | 01–16のフロアマップを使用 |
| 機械パズル | スイッチ、歯車、プラグ、レバー | 戻る前に周辺部屋を探索 |
ステージ名、部屋、報酬、解答を短くメモしておきましょう。再訪の際に同じ通路をもう一度探し回る手間が省けます。
ディスク1のパズル解答
ディスク1では、パズルの基本ルールといくつかの重要なパートナーメカニクスが導入されます。ステージ3は宝箱が最初に集中する場所であり、ステージ4〜6では方向パズルに鍵、レバー、台座、キャラクター分離が組み合わさります。
| ステージ | 場所または報酬 | 解答 |
|---|---|---|
| ステージ3 | 平地ルートの宝箱 | 右上1回、右下1回 |
| ステージ3 | 低層エリアの宝箱 | 右下1回、右上1回 |
| ステージ4 | 武器エリアの宝箱 | 左下1回、右上1回 |
| ステージ4 | 竹林エリアの宝箱 | 左上1回、右下1回 |
| ステージ5 | 1つ目のパズル宝箱 | 左上1回、右下1回、左上もう1回 |
| ステージ5 | 2つ目のパズル宝箱 | 左下1回、右上1回 |
| ステージ6 | スイッチエリアの宝箱 | 左上1回、右上1回、左下1回 |
| ステージ6 | ハシゴ付近の宝箱 | 左下1回、左上1回 |
| ステージ6 | 後半の宝箱 | 右下1回、左下1回 |
| ステージ6 | ボス前の最後の宝箱 | 左下1回、右上1回、左上1回 |
封印された扉を開ける前にステージ3を探索
低層で序盤のパズル宝箱を探し、右下1回、右上1回で解きます。その後、ハシゴ付近のルートで右上1回、右下1回を使います。3つ目の宝箱は右下1回、右上1回です。両方の鍵を集め、脇道を確認してから封印された扉に戻りましょう。
ステージ4で十兵衛と蒼鬼を併用
竹林と屋根のエリアでは、柵や台座を越えてキャラクターを分担させます。十兵衛は狭い通路と犬くぐりを、蒼鬼は高所のルートを担当。2つの宝箱は左下→右上、左上→右下で解きます。
ステージ5で6つの宝石をすべて集める
最初のエリア周辺の脇部屋を回り、各ルートの2体の像を調べます。宝箱は左上→右下→左上の3手順、続いて左下→右上で解きます。脇道をすべて完了した後、北の扉に6つの宝石をはめ込みましょう。
ステージ6でスイッチを連携
台座とスイッチを使い、蒼鬼と天海をレベル間で移動させます。鏡付近の大きな宝箱は左下1回、左上1回。その後、セーブしてボスに向かう前に、左下→右上→左上の完全な3手順を実行しましょう。
任意に見えても鍵、武器、作動レバーを含むルートが複数あります。竹林エリアを出る前に両方のハシゴを確認し、十兵衛が入れるすべての狭い通路に入ったことを確かめましょう。
ディスク2のパズル解答とパスワード
ディスク2には、より複雑な機械、複数部屋にわたるパスワード、大規模なパネル配置が登場します。ステージ9〜15では鏡でパートナーを切り替える必要が頻出するため、最初に見えた道が正解ルートとは限りません。
| ステージ | パズルまたはエリア | 解答または方法 |
|---|---|---|
| ステージ8 | 鬼屋敷 3階 | 左上、右上、右下、左下 |
| ステージ8 | 鬼屋敷 5階、3×3の宝箱 | 左下2回、右上1回 |
| ステージ8 | 鬼屋敷 5階、3×5の宝箱 | 左側の最後の上段パネル、右側の上から3番目、右上段、左側の上から2番目 |
| ステージ9 | 檻扉の宝箱 | 右上、左下、右下 |
| ステージ10 | 平和の鬼の宝箱 | 左側の上から3番目、左側の最後の上段、右側の上から2番目、右側の最初の上段 |
| ステージ11 | 上層の機械宝箱 | 上段左から2番目、上段左から3番目、下段右から1番目、下段左から2番目、上段左から2番目 |
| ステージ11 | 下層の機械宝箱 | 下段左から2番目、上段右から2番目、下段右から1番目、上段左から1番目 |
| ステージ12 | 1つ目の機械宝箱 | 左下1回、右上2回、左上1回 |
| ステージ12 | 方向指定の機械 | 北西、東、北、西、南 |
| ステージ14 | 淀エリアの宝箱 | 右側の最後の上段、左側の上から2番目、左側の上から3番目、右側の上から2番目、右側の最初の上段 |
| ステージ15 | 施設の宝箱 | 左下1回、左上1回、右上1回 |
荒波の船旅のパスワード方法
ステージ13は固定の universal コードではなく、動物の絵を使用します。メモを読み、該当する部屋を調べ、動物の並び順に従って家の番号を入力します。攻略の最初の例ではクマ3、ゾウ2、クジラ1となり、多い順に並べるため321になります。
2つ目のパスワードでは、クジラ1、ゾウ2、クマ3に対応する家の位置を使用します。例の配置では621になります。部屋の配置は異なる場合があるため、これらは毎回必ず通用するコードではなく、ルールの例として扱いましょう。
| ステージ13の課題 | 調べるもの | 結果 |
|---|---|---|
| 1つ目のパスワード | 3枚の動物の絵とメモ | 多い順に並べる |
| 橋のルート | 3つのレバーと鉄扉の家の油 | 両者を配置してから橋を下ろす |
| 2つ目のパスワード | マップ上の6軒の家とその絵 | クジラ・ゾウ・クマの順で家番号を使用 |
| 鉄扉 | ロベルトの怪力 | 鍵と施錠ルートへアクセス |
| 大きな宝箱 | 5×5のパネルグループ | 記載された6つのグループ移動に従う |
自分の部屋配置を確認する前にサンプルコードを入力しないでください。ステージ13は現在の配置のメモと絵を使用するため、正解はあなたが見つけた家の位置によって異なります。
鬼屋敷と終盤のパズルルート
ステージ8の鬼屋敷は、最も骨の折れる探索パートです。5つのフロア、各フロア16部屋、各フロア3つのワープポイント、施錠された扉、アイテム、鏡、そして正しいルートを示す手がかりとなる本棚の部屋があります。
各フロアでこの部屋マップを使用してください:
| 部屋の行 | 部屋番号 |
|---|---|
| 1行目 | 01, 02, 03, 04 |
| 2行目 | 05, 06, 07, 08 |
| 3行目 | 09, 10, 11, 12 |
| 4行目 | 13, 14, 15, 16 |
屋敷の攻略法
- 他と見た目が違う部屋を探す。本棚が正しいワープへの方向のヒントを示します。
- 訪れたすべての部屋を記録する。施錠された部屋や、吸収やアイテムしかない部屋も含めます。
- 3階では4手順の宝箱を左上、右上、右下、左下で解きます。
- 5階では3×3の宝箱を左下2回、右上1回で解きます。
- 3×5の宝箱は、ランダムに動かさず、記載された順序で左右のセクションを進めます。
最終ステージも同じ設計思想が続きます。ステージ16には宗矩戦の前に複数の宝箱があり、ステージ17には終盤の配置と大規模なシークエンスパズルが追加されます。
| エリア | パズルの手順 |
|---|---|
| ステージ16 冒頭の宝箱 | 右下の1番目、右上の2番目、左上の2番目、左上の1番目、右上の2番目、左下の2番目 |
| ステージ16 中央左の宝箱 | 左上の最上段、右上の最上段、左上の2番目、左上の最後、右上の2番目 |
| ステージ16 中央右の宝箱 | 右上の2番目、右下の1番目、右上の3番目、左下の3番目、左上の1番目、左下の2番目 |
| ステージ16 ボス前の宝箱 | 右上の1番目、右上の2番目、左下の1番目、左下の2番目、左下の1番目 |
| ステージ17 冒頭左の宝箱 | 右上の最上段、右上の2番目、右上の最後、左上の2番目、左上の最上段、左上の2番目 |
| ステージ17 最後の大型宝箱 | グループ03/04/08/09、07/08/12/13、01/02/06/07、04/05/09/10、13/14/18/19、16/17/21/22、18/19/23/24 |
ステージ17を始める前に、完了したい再訪や任意チャレンジを片付けましょう。最終シークエンスではパーティメンバーが分断され、終盤ルート中は以前のエリアへのアクセスが制限されます。
パズル完了チェックリストとFAQ
チェックリストを使えば、各ステージを何度も探し回らずにパズル攻略が完了したか確認できます。最も確実な完了パターンは、固定の宝箱を即座に解き、ストーリーで新しい能力が追加された後にパートナー限定エリアを再訪することです。
パズル完了チェックリスト:
- ステージ3〜6の記載された全宝箱を解く
- パスワードを記録し、ステージ13のすべての家を調査する
- 鬼屋敷3階と5階の宝箱を解く
- 十兵衛、お初、天海、ロベルト加入後にエリアを再訪する
- 最終決戦前にステージ16と17の宝箱を完了する
宝箱を開ける前に
- 最寄りの鏡でセーブ
- マップと脇道を確認
- アクティブパートナーを確認
解答が失敗する場合
- パズルの状態をリセット
- 手順の順序を確認
- 上下セクションを見直す
任意の報酬のために
- クリア済みステージを再訪
- パートナー限定の通路を探索
- かつてのボス戦闘エリア付近の部屋を確認
宝箱が想定どおりに反応しない場合は、位置を手動で修復しようとせずリセットしましょう。その後、最初の手順から順番に繰り返します。
Q: 新 鬼武者 DAWN OF DREAMSの全パズル攻略は、メインステージの全宝箱を網羅していますか?
ディスク1、ディスク2、鬼屋敷、ステージ16、17を含む、メイン攻略で確認された固定パズルの解答を網羅しています。ステージ13のパスワード扉は、自分の部屋配置の確認が引き続き必要です。
Q: ゲーム序盤で最も見落としやすいパズルはどこですか?
ステージ3には、ハシゴ、鍵、低層の部屋に関わる脇道が複数あります。封印された扉を開けてエリアを離れる前に、それらのルートを探索しましょう。
Q: ステージ13の動物パスワードはどう解きますか?
メモを読み、動物の絵を調べ、該当する数や家番号を要求された順に並べます。例の321と621は方法の実例ですが、あなたの配置は異なる可能性があります。
Q: パズル探索に最も重要なキャラクターは誰ですか?
十兵衛は犬くぐり、お初は隙間越えと青い装置の破壊、ロベルトは岩の移動と鉄の障壁の破壊、天海は死体の調査や特殊なアクセスポイントの利用ができます。
ステージごとの詳細なルートについては、特にパズルが鍵、パートナー能力、任意の再訪に関連している場合、Kouli氏による Onimusha: Dawn of Dreams Guide and Walkthrough を参照してください。