- 新 鬼武者 DAWN OF DREAMSの秘密には、ジョーク武器、特殊コスチューム、アリーナモード、難易度アンロックが含まれます。
- スペシャルメニューのコードをコントローラーで入力すると、キャラクターの衣装や特殊な武器をアンロックできます。
- 試練の道の報酬には、クリア状況やゴールドランクに関連した秘密のコスチュームセットがあります。
- 難易度の進行は、ノーマルからハード、鬼、超鬼へと進みます。
- 地域に関する注意:PAL版のストリートファイターコスチュームコードは、通常版のコード一覧とは異なります。
新 鬼武者 DAWN OF DREAMSの秘密一覧
新 鬼武者 DAWN OF DREAMSで特に役立つ秘密要素は、スペシャルメニューと、クリア後のチャレンジ要素に集約されています。ボタン入力で獲得できる報酬がある一方、ゲーム本編のクリアや試練の道の全ステージ制覇が必要な報酬もあります。
以下の表では、直接入力するコードと、実績によってアンロックされる要素を分けて整理しています。これにより、別バージョンでPAL版のコスチュームコードを入力したり、進行報酬をメニューコードと勘違いしたりするのを防げます。
スペシャルメニューのコード
コントローラーの入力で、ジョーク武器、別コスチューム、アリーナモードをアンロックできます。
チャレンジ報酬
試練の道のステージをクリアして、秘密のコスチュームセットを獲得し、ランクを上げましょう。
クリア後のモード
より高い難易度をクリアすることで、ハード、鬼、超鬼モードを開放できます。
| 秘密要素 | アンロック方法 | 重要な注意点 |
|---|---|---|
| ジョーク武器 | キャラクター別のコードを入力 | 5人のキャラクター用の特殊武器が存在 |
| 通常コスチューム | キャラクター別のコードを入力 | PAL版コードとは別に掲載 |
| PAL版コスチューム | PAL版専用の入力を使用 | PAL版でのみ使用 |
| アリーナモード | メニュー用のコードを入力 | スペシャルから「Exit」にカーソルを合わせて開始 |
| 秘密のコスチュームセット | 試練の道の目標を達成 | 2つ目のセットには全ステージのゴールドランクが必要 |
コスチュームコードを入力する前にゲームの地域版を確認し、チャレンジ報酬に挑戦する前にスペシャルメニューの直接アンロックを利用しましょう。
参照元のOnimusha: Dawn of Dreamsのチート・秘密要素一覧では、通常コスチュームの入力、PAL版コスチュームの入力、ジョーク武器、アリーナモード、進行によるアンロックが分けて掲載されています。本ガイドでは、この区別を意識してください。
全メインキャラクターのジョーク武器コード
ジョーク武器は、各キャラクターに割り当てられたおまけ要素です。十兵衛、お初、ロベルト、蒼鬼、天海にそれぞれ用意されており、コードを入力すると通常とは異なる特徴的な武器を獲得できます。
各入力は記載どおり正確に行ってください。コード一覧では、L3とR3を含むPlayStation 2のコントローラー表記を使用しています。これは左または右のアナログスティックを押し込む操作を指します。入力はキャラクターごとに異なるため、結果を確認する前に対象のキャラクターを選択してください。
| キャラクター | ジョーク武器 | コード |
|---|---|---|
| 十兵衛 | ラケット | L1, R1, Right, L2, Triangle, Right, L1, Right, L3, R1 |
| お初 | 貯金箱 | Right, Triangle, Left, L3, L1, Triangle, Square, R2, Square, R2 |
| ロベルト | ボクシンググローブ | Triangle, R3, Triangle, Right, R1, L3, Triangle, L1, Right, L3 |
| 蒼鬼 | 鉄パイプ | L2, Square, Triangle, R1, R1, R3, Left, Square, L1, Triangle |
| 天海 | マイクスタンド | R2, R3, Square, Left, Left, Right, L2, Left, R2, Left |
方向入力やアナログスティックの押し込みを別の操作に置き換えないでください。L3とR3は、スティックを左や右に倒すのではなく、対応するスティックを押し込む操作です。
ジョーク武器一覧の使い方
- コードに対応するキャラクターを確認する。
- 入力前にシーケンスを左から右へ読み取る。
- 武器名は獲得結果を示すものであり、通常装備としてのおすすめではないことに注意する。
- 入力に失敗した場合は、再試行する前にコントローラー表記とゲームの地域版を確認する。
これらのアイテムは、本編攻略に欠かせない装備ではなく、ボーナス要素として楽しむのがおすすめです。周回プレイに変化を加えられますが、重要なのは正しいキャラクターに正しいシーケンスを入力することです。
通常版およびPAL版コスチュームのアンロックコード
コスチューム関連の秘密要素は、通常版のセットと、別に用意されたPAL版のセットの2種類に分かれています。どちらもストリートファイターをテーマにした衣装ですが、ボタンシーケンスは互換性がありません。
通常版の一覧では、十兵衛がキャミィ、お初が春麗、ロベルトがガイル、蒼鬼がリュウ、天海がケンのコスチュームを獲得します。PAL版でも対応するキャラクターと衣装は同じですが、入力内容が異なります。
| キャラクター | 通常版コスチューム | 通常版コード |
|---|---|---|
| 十兵衛 | キャミィ衣装 | L2, L2, Right, Right, L3, Triangle, Left, L1, L2, Square |
| お初 | 春麗衣装 | R3, Right, L2, Left, Left, R3, L1, R1, Right, R3 |
| ロベルト | ガイル衣装 | R2, L2, Left, L1, Left, Right, R3, Square, Square, Triangle |
| 蒼鬼 | リュウ衣装 | Left, Triangle, R2, R3, Square, R1, R1, Right, Left, L2 |
| 天海 | ケン衣装 | L3, L3, R3, R3, R3, Left, R2, L1, Square, Right |
| キャラクター | PAL版コスチューム | PAL版コード |
|---|---|---|
| 十兵衛 | キャミィ衣装 | Square, L1, R1, R3, Left, Triangle, R1, Square, Triangle, L2 |
| お初 | 春麗衣装 | L2, L2, L3, Triangle, Left, Right, Right, L1, L2, Square |
| ロベルト | ガイル衣装 | Left, R3, Right, Left, R3, L1, L2, R1, Right, R3 |
| 蒼鬼 | リュウ衣装 | R1, Square, R1, Left, Triangle, R2, R3, Right, Left, L2 |
| 天海 | ケン衣装 | L2, R2, Left, Right, R3, Left, L1, Square, Square, Triangle |
PAL版のコスチューム入力は、PAL版専用であることが明記されています。所持しているソフトがPAL版でない限り、通常版の一覧を使用してください。
コスチュームコードの推奨手順
バージョンを確認する
コスチュームの表を選ぶ前に、所持しているソフトの地域版を確認します。特にPAL版の一覧では、地域の確認が重要です。
スペシャルメニューを開く
コスチューム関連の入力を行うゲーム内のスペシャルメニューへ移動します。
キャラクターを1人選ぶ
アンロックしたいキャラクターとコスチュームの組み合わせを選び、対応するシーケンスを確認できる状態にします。
シーケンスを最後まで入力する
アナログスティックの押し込みや方向入力も含め、すべての操作を順番どおりに入力します。入力を飛ばしたり置き換えたりしないでください。
アンロックを確認する
次のシーケンスを入力する前に、スペシャルメニューまたはコスチューム選択画面で対象のアンロックを確認します。
アリーナモードとチャレンジ関連の秘密要素
アリーナモードはメニューで直接入力してアンロックします。一方、最も価値の高い秘密のコスチューム報酬は、試練の道に関連しています。これらは別々のルートで、前者にはコード入力、後者にはチャレンジの達成が必要です。
アリーナモードをアンロックするには、メニューを開いてSpecialを選択し、カーソルをExitの文字に合わせた状態で、次のシーケンスを入力します。
| アンロック要素 | メニュー位置 | 入力 |
|---|---|---|
| アリーナモード | スペシャルメニューでカーソルをExitに合わせる | Square, L1, R2, Square, Left, L1, L2, L3, Right, Triangle |
日本版のコスチューム報酬は、コントローラーコードではなく達成条件によって獲得します。1つ目のセットには試練の道の全ステージクリアが必要です。2つ目のセットには、全試練の道ステージでゴールドランクを獲得する必要があります。3つ目の衣装セットは、10個すべての鬼の首飾りを所持した状態でゲームをクリアすることが条件です。
| 報酬 | 条件 | 優先度 |
|---|---|---|
| 1つ目の秘密のコスチュームセット | 試練の道の全ステージをクリア | 高 |
| 2つ目の秘密のコスチュームセット | 全ステージでゴールドランクを獲得して試練の道をクリア | 最優先 |
| 3つ目の衣装セット | 10個すべての鬼の首飾りを所持してゲームをクリア | 高 |
まず試練の道の全ステージをクリアし、その後、2つ目の秘密のコスチュームセットが欲しければ各ステージの成績をゴールドランクへ伸ばしていきましょう。
試練の道の計画のコツ
- 一部クリアで全体報酬の条件を満たすと思い込まず、各ステージを個別に記録する。
- ゴールドランクを狙う前に、安定してクリアすることを優先する。
- 鬼の首飾りの条件と、試練の道の条件を別々に管理する。
- 該当する目標を達成した後、アンロック状況を確認する。
報酬システムは、段階的なやり込みを促す構成になっています。初回クリアで進行が成立し、ゴールドランクでより厳しい成績条件が加わり、鬼の首飾りの条件では本編を中心とした別の目標が設定されます。
難易度モードとクリアチェックリスト
新 鬼武者 DAWN OF DREAMSの難易度アンロックは、順番に進む形式です。最初はノーマルモードから始まり、ハードモード、鬼モード、超鬼モードへと進行します。
| モード | アンロック条件 | 進行ルート |
|---|---|---|
| ノーマルモード | 初期状態で選択可能 | ここから開始 |
| ハードモード | ノーマルモードをクリア | 最初のクリア後アンロック |
| 鬼モード | ハードモードをクリア | 2段階目の難易度 |
| 超鬼モード | 鬼モードをクリア | 最終段階の難易度アンロック |
秘密要素アンロックチェックリスト:
- 一覧にある5人のキャラクターそれぞれに正しいジョーク武器コードを入力する
- 通常版またはPAL版のコスチュームコードを使う前にゲームの地域版を確認する
- カーソルをExitに合わせた状態でスペシャルからアリーナモードをアンロックする
- 試練の道の全ステージをクリアする
- ノーマル、ハード、鬼モードで本編をクリアする
まずスペシャルメニューの直接アンロックを利用し、その後ノーマルモードと試練の道のチャレンジをクリアしてから、高難易度へ進みましょう。
実際のクリア手順は次のとおりです。
- ジョーク武器とコスチュームの直接コードを試す。
- スペシャルメニューからアリーナモードをアンロックする。
- ノーマルモードをクリアしてハードモードを開放する。
- 試練の道のステージをクリアし、ゴールドランクを目指す。
- ハードモードと鬼モードを進め、超鬼モードを開放する。
この順番なら、すぐに獲得できるボーナス要素と、長期的なコンプリート目標を分けて進められます。また、どの秘密要素がコード入力によるものか、本編やチャレンジの進行が必要なものかを明確に記録できます。
FAQ:新 鬼武者 DAWN OF DREAMSの秘密
Q: 新 鬼武者 DAWN OF DREAMSの秘密要素はどこで入力しますか?
ここに掲載している直接入力のシーケンスは、スペシャルメニューで使用します。アリーナモードには追加の位置条件があり、Specialを選択してカーソルをExitに合わせてからコードを入力します。
Q: PAL版のコスチュームコードは通常版と同じですか?
いいえ。キャラクターとストリートファイター衣装の対応関係は同じですが、PAL版のコスチューム一覧では異なるボタンシーケンスを使用します。最初に地域版を確認してください。
Q: 秘密のコスチュームセットはどうすればアンロックできますか?
掲載されている日本版の報酬は、試練の道のクリア状況に関連しています。1つ目のセットには全ステージのクリア、2つ目には全ステージでのゴールドランク、3つ目には10個すべての鬼の首飾りを所持した状態でのゲームクリアが必要です。
Q: ハード、鬼、超鬼モードはどうすればアンロックできますか?
ノーマルモードをクリアするとハードモード、ハードモードをクリアすると鬼モード、鬼モードをクリアすると超鬼モードがアンロックされます。
コスチュームの入力が機能しない場合は、通常版とPAL版の表からシーケンスを混ぜて使用しないでください。まずバージョンと正確なコントローラー表記を再確認しましょう。
コードを確認する際は、簡潔な参照先としてGameFAQs/GameSpotのOnimusha: Dawn of Dreams秘密要素ページを手元に置いておくと便利です。特に重要なのは、地域版ごとのコスチューム一覧、スペシャルメニューの入力場所、コード入力による報酬とクリア条件による報酬の違いです。