- Los desbloqueables de Onimusha: Dawn of Dreams incluyen armas de broma, disfraces de crossover, el Modo Arena y dificultades adicionales.
- Introduce los códigos desde el Menú Principal abriendo Special y dejando el cursor en Exit.
- Usa la lista correcta de región porque los códigos de disfraces estándar y PAL son diferentes.
- Desbloquea modos más difíciles completando la dificultad anterior en secuencia.
- Revisa tu inventario después de iniciar o cargar una partida para confirmar que el código del arma de broma funcionó.
Desbloqueables de Onimusha: Dawn of Dreams de un vistazo
Onimusha: Dawn of Dreams incluye varios extras ocultos a los que se puede acceder directamente desde el menú principal u obtenerse mediante progresión. Las recompensas más inmediatas son las armas de broma y los disfraces con temática de Street Fighter. El Modo Arena y las dificultades más altas ofrecen objetivos adicionales para los jugadores que quieren continuar después de la historia principal.
El sistema de códigos es independiente de la progresión normal de la historia. Para introducir un código de menú, selecciona Special desde el Menú Principal, mueve el cursor a Exit y luego introduce la secuencia de botones requerida. Cuando un código sea aceptado, inicia o carga la partida y revisa el personaje o inventario correspondiente.
Puntos destacados del video:
- Las armas de broma incluyen equipo inusual para cada personaje jugable principal.
- Los disfraces de Street Fighter se asignan a personajes específicos de Onimusha.
- Los códigos se introducen desde el menú Special y no durante la partida activa.
- Las entradas de disfraces difieren entre la lista estándar y la versión PAL.
Armas de Broma
Equipo inusual como una raqueta, guantes de boxeo, un tubo de acero y un soporte de micrófono.
Disfraces de Crossover
Trajes alternativos inspirados en Cammy, Chun-Li, Guile, Ryu y Ken.
Modo Arena
Un modo independiente centrado en el combate, accesible con un código del menú Special.
Modos de Dificultad
Hard, Oni y Ultra Oni se vuelven disponibles al completar la historia.
Introduce cada secuencia mientras el cursor permanece en Exit en el menú Special. Evita moverte a otra opción del menú antes de la última pulsación de botón.
| Grupo Desbloqueable | Método de Acceso | Resultado Principal |
|---|---|---|
| Armas de broma | Código del menú Special | Añade un arma novedosa a un personaje específico |
| Disfraces de Street Fighter | Código del menú Special | Añade un disfraz de crossover |
| Modo Arena | Código del menú Special | Abre un modo de combate adicional |
| Modo Hard | Completar el Modo Normal | Aumenta la dificultad de la campaña |
| Modo Oni | Completar el Modo Hard | Desbloquea un desafío más exigente |
| Modo Ultra Oni | Completar el Modo Oni | Abre la dificultad más alta listada |
Códigos de armas de broma y comprobación del inventario
Los códigos de armas de broma otorgan al elenco equipo deliberadamente poco convencional. Estas recompensas están pensadas para la experimentación y la variedad más que para la progresión estándar. La lista disponible cubre a Jubei, Ohatsu, Roberto, Soki y Tenkai.
Introduce el código desde el menú Special, luego comienza o carga una partida. El arma debería aparecer en el inventario del personaje correspondiente. Si no aparece de inmediato, confirma que el personaje correcto esté seleccionado y que la secuencia se haya introducido desde la posición de menú requerida.
| Personaje | Arma de Broma | Código de Botones |
|---|---|---|
| Jubei | Raqueta | L1, R1, Right, L2, Triangle, Right, L1, Right, L3, R1 |
| Ohatsu | Alcancía | Right, Triangle, Left, L3, L1, Triangle, Square, R2, Square, R2 |
| Roberto | Guantes de Boxeo | Triangle, R3, Triangle, Right, R1, L3, Triangle, L1, Right, L3 |
| Soki | Tubo de Acero | L2, Square, Triangle, R1, R1, R3, Left, Square, L1, Triangle |
| Tenkai | Soporte de Micrófono | R2, R3, Square, Left, Left, Right, L2, Left, R2, Left |
Abre el menú Special
Desde el Menú Principal, elige Special. No intentes introducir estas secuencias durante una misión o desde el menú de pausa normal.
Posiciona el cursor
Deja el cursor en Exit. Esta posición es parte del método de entrada y debe establecerse antes de pulsar el primer botón.
Introduce un código completo
Introduce la secuencia del personaje deseado sin cambiar de menú. Usa la dirección exacta, botón de hombro, entrada de stick o botón frontal mostrado en la tabla.
Carga la partida
Inicia una nueva sesión o carga un guardado existente después de introducir el código. Se espera que la recompensa esté disponible a través del personaje o inventario asociado.
No sustituyas controles similares ni mezcles entradas de diferentes grupos de desbloqueables. Una sola pulsación fallida puede impedir que el código se registre, así que revisa la secuencia antes de intentarlo de nuevo.
Códigos de disfraces de Street Fighter
Los disfraces de crossover emparejan a los personajes de Onimusha con diseños reconocibles inspirados en Street Fighter. La lista estándar de disfraces asigna un traje a cada uno de los cinco personajes principales:
- Jubei recibe el disfraz de Cammy.
- Ohatsu recibe el disfraz de Chun-Li.
- Roberto recibe el disfraz de Guile.
- Soki recibe el disfraz de Ryu.
- Tenkai recibe el disfraz de Ken.
Los códigos estándar se listan a continuación. Deben introducirse mediante el mismo proceso del menú Special usado para las armas de broma.
| Personaje | Tema del Disfraz | Código Estándar |
|---|---|---|
| Jubei | Cammy | L2, L2, Right, Right, L3, Triangle, Left, L1, L2, Square |
| Ohatsu | Chun-Li | R3, Right, L2, Left, Left, R3, L1, R1, Right, R3 |
| Roberto | Guile | R2, L2, Left, L1, Left, Right, R3, Square, Square, Triangle |
| Soki | Ryu | Left, Triangle, R2, R3, Square, R1, R1, Right, Left, L2 |
| Tenkai | Ken | L3, L3, R3, R3, R3, Left, R2, L1, Square, Right |
La versión PAL usa un conjunto separado de entradas de disfraces. Si la secuencia estándar no funciona, verifica la versión regional del juego antes de intentar otra entrada. No combines la primera tabla con la tabla PAL.
| Personaje | Tema del Disfraz PAL | Código PAL |
|---|---|---|
| Jubei | Cammy | Square, L1, R1, R3, Left, Triangle, R1, Square, Triangle, L2 |
| Ohatsu | Chun-Li | L2, L2, L3, Triangle, Left, Right, Right, L1, L2, Square |
| Roberto | Guile | Left, R3, Right, Left, R3, L1, L2, R1, Right, R3 |
| Soki | Ryu | R1, Square, R1, Left, Triangle, R2, R3, Right, Left, L2 |
| Tenkai | Ken | L2, R2, Left, Right, R3, Left, L1, Square, Square, Triangle |
Las secuencias de disfraces PAL están identificadas específicamente como exclusivas de PAL. Usa la lista estándar para otras versiones a menos que tu copia esté confirmada como la versión PAL.
Modo Arena y desbloqueos por progresión
El Modo Arena se activa con un código dedicado del menú Special en lugar de completar una dificultad listada. Usa la misma posición del cursor y el mismo procedimiento de menú que con los otros códigos.
| Modo o Función | Requisito o Código |
|---|---|
| Modo Arena | Square, L1, R2, Square, Left, L1, L2, L3, Right, Triangle |
| Modo Hard | Completar el Modo Normal |
| Modo Oni | Completar el Modo Hard |
| Modo Ultra Oni | Completar el Modo Oni |
Los desbloqueos de dificultad siguen una escalera de progresión sencilla. Termina el Modo Normal para acceder a Hard, luego completa Hard para abrir el Modo Oni. Después de completar el Modo Oni, el Modo Ultra Oni se vuelve disponible. Esta secuencia hace que cada campaña completada sea un prerrequisito para el siguiente desafío.
Para una ruta de desbloqueo limpia, completa la historia en Normal, continúa con Hard, y luego avanza a Oni y Ultra Oni en orden.
Lista de Progreso de Desbloqueables:
- Introduce y confirma al menos un código de arma de broma
- Desbloquea los cinco temas de disfraces estándar de Street Fighter
- Verifica si el juego es una versión PAL antes de usar los códigos de disfraces PAL
- Introduce el código del Modo Arena desde el menú Special
- Completa los modos Normal, Hard y Oni para la cadena de mayor dificultad
Disfraces secretos y objetivos de completitud
Algunas recompensas de vestimenta adicionales están ligadas a la versión japonesa y al rendimiento en el Test of Valor. Estos requisitos son independientes de los códigos de menú listados anteriormente. Es mejor tratarlos como objetivos de completitud más que como desbloqueos rápidos.
La progresión disponible tiene tres hitos de vestimenta reportados:
| Recompensa Secreta | Requisito | Nota de Disponibilidad |
|---|---|---|
| Primer conjunto de disfraces secretos | Terminar todas las etapas del Test of Valor | Listado para la versión japonesa |
| Segundo conjunto de disfraces secretos | Terminar todas las etapas del Test of Valor con Rango de Oro en cada etapa | Requiere niveles máximos consistentes |
| Tercer conjunto de vestimenta | Terminar el juego con los 10 Oni Charms | Listado como requisito de la versión japonesa |
Los objetivos del Test of Valor premian la preparación cuidadosa. Antes de intentar el requisito de Rango de Oro, mejora armas confiables, aprende los patrones de los enemigos y elige personajes adecuados a las exigencias de combate de la etapa. Como el requisito se aplica a todas las pruebas listadas, una sola etapa difícil puede retrasar el segundo conjunto de disfraces.
El requisito de los Oni Charms es más amplio. Combina el progreso de colección con una condición de completar todo el juego, así que lleva un registro de cada amuleto antes de comenzar la partida final. Si una recompensa no aparece, confirma que se recogieron los diez amuletos y que se cumplió el requisito de completar la campaña.
Los requisitos de los disfraces secretos están identificados para la versión japonesa. Confirma tu versión y lleva un seguimiento de los rangos del Test of Valor o de los Oni Charms antes de asumir que falta una recompensa.
Extras Más Rápidos
Usa el menú Special para las armas de broma, disfraces y el Modo Arena sin esperar a completar toda la campaña.
Recompensas de Desafío
Persigue los conjuntos de disfraces del Test of Valor cuando quieras un objetivo de completitud más largo.
Completitud Total
Recoge los 10 Oni Charms y termina el juego para obtener el tercer conjunto de vestimenta.
Lleva una lista escrita de los Rangos de Oro del Test of Valor y de los Oni Charms. Estos objetivos son más fáciles de verificar antes de la partida final de la historia que después.
FAQ: Desbloqueables de Onimusha: Dawn of Dreams
Q: ¿Cómo introduzco los códigos de desbloqueables de Onimusha: Dawn of Dreams?
Abre el Menú Principal, selecciona Special, deja el cursor en Exit e introduce la secuencia de botones completa. Luego inicia o carga la partida para comprobar el resultado.
Q: ¿Por qué mi código de disfraz de Street Fighter no funciona?
El problema más probable es la compatibilidad regional. Las versiones estándar y PAL usan secuencias de disfraces diferentes, así que confirma tu versión antes de reintentar.
Q: ¿Qué personajes reciben armas de broma?
Jubei recibe una raqueta, Ohatsu recibe una alcancía, Roberto recibe guantes de boxeo, Soki recibe un tubo de acero y Tenkai recibe un soporte de micrófono.
Q: ¿Cómo se desbloquean Hard, Oni y Ultra Oni?
Completa el Modo Normal para desbloquear el Modo Hard, completa el Modo Hard para desbloquear el Modo Oni, y completa el Modo Oni para desbloquear el Modo Ultra Oni.
Para una referencia consolidada, usa el listado de trucos y secretos de Onimusha: Dawn of Dreams para revisar las secuencias de botones publicadas y los requisitos de progresión.
Trata los códigos de menú, las listas de disfraces regionales y los disfraces secretos obtenidos como sistemas de desbloqueo separados. Mantenerlos organizados evita el uso accidental del requisito equivocado.